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第22章:开发者日志,碎岩者

身份其实都是属于族群的一部分,在那种情况下,玩家们所获取到的任何道具都是要上交给族群的,但是这个设定实际上并没有体现出来,所以我们决定更改掉】

【从新版本开始,玩家们虽然依旧是属于族群的一部分,但是可以拥有自己的私人财产,在野外获取到的任何资源都是属于自己的,无论是与其他玩家进行交易,又或者是上交给族群换取奖励,都可以由自己来决定】

【同时我们还会给所有玩家开放一个专属的储物间,可以帮助玩家们保管自己私人财产,当然这也是要花钱的,不过不贵就是了】

【使用储物间的基本流程就和原先完成任务时上交资源是一样的,先将物品放进运输管道,然后打开自己的个人界面选择仓库,最后把需要储存进仓库的资源给确认就可以了,还有就是仓库大小是有限的,希望大家可以进行合理的储存】

【——荣誉成就系统——】

【荣誉和成就这两个玩意或许应该分开说明,但我觉得应该差不多就合在一起了,首先说这个荣誉】

【大家应该还记得上面说过,新版本的贡献点有了新的作用,而它的新作用正是在荣誉体系上】

【因为新出的荣誉系统主要关系到玩家们在游戏剧情中的“地位”,也可以说是在族群中的“特权”,所以用来统计玩家为族群做出了多少贡献而诞生的贡献点自然而然的被合并到了这里】

【所有玩家都有个统一的初始荣誉等级,只要消耗1000点贡献就可以从初始的低级工虫升级成中级工虫,现版本只开放中级工虫的身份等级,其它等级会在后续的版本更新,如果大家对这个等级名称有什么意见的话也可以提出来】

【低级工虫没有任何的特权,但是在升级到中级以后,玩家不仅可以花钱增加仓库的存储空间,还可以在购买部分商品时获得一定程度的优惠,更重要的是,玩家可以在族群的领地范围内购买五平米的土地使用权,并且随着身份等级的提升,这些特权还会进一步的增加】

【除此之外,玩家若是想获得更多的土地,还可以选择与其他玩家进行合作,共同开发并使用土地】

【防止有人还不清楚土地的情况,我再详细的说明一下,上面说的是在“族群的领地范围内”,就是代表着族群可提供安全保护的范围内,位于领地外的土地是不受保护的,所以也不需要购买,如果没有土地但又想盖房子、种地啥的,那就完全可以跑到族群领地外进行建造】

【好吧,后面那段话是开玩笑的,毕竟随着游戏的发展,族群的领地也会逐渐扩大】

【我们在这假设一下,如果你真的在领地外面造了个房子,但后来发现族群领地扩大,刚好把你的房子包括在了其中,那猜猜这会怎么处理】

【首先,我们策划肯定是不会把你在游戏中建造的建筑给直接刷新掉的,毕竟我们承诺过,所有的玩家都可以用自己的想法去改造这个世界,这也是游戏内的核心玩法之一,但问题在于玩家们也要遵守游戏内npc制定的规则】

【所以真有这种情况发生的话,那你的房子多半会成为违章建筑,这是需要被拆除的,不过我们人性化的npc不至于会立即拆除你的房子,而是会给你一个时间期限,在这段时间内,不管你是跟别人合作还是其他的什么情况,只要你能买下这片房子所占据土地的使用权,那这房子自然就不能算是违章建筑了,同时还可以获得族群的保护】

【如果买不下来的话,那就只能进入资产处分流程了,npc会根据建筑的用途以及质量来决定是否将建筑进行拍卖或是列为公共区域,又或者是进行拆除】

【根据处理方式,玩家会获得一定程度的补偿】

【然后就是土地的使用权,拥有了使用权这并不意味着购买土地的玩家就可以随意的处理这块土地,玩家能对土地进行的处理仅包括建造房屋和种植农作物】

【对了,在当前版本有部分玩家在游戏剧情中获得了专属的职位,这些职位不会因为新版本而被移除,但我们会对职位所提供的任务奖励进行调整,主要是把职位任务奖励的贡献点改为贡献点+货币,不过货币奖励会比日常任务要少一些,贡献点奖励会比原来要少一些】

【然后就是成就系统,这个就跟npc没什么关系了,主要是在玩家群体里面进行展示,完成某种成就的玩家会获得相应的头衔,这个头衔可以在个人界面上选择穿戴,不过只会展示在个人界面里面,并不会直接展现在角色的头上】

【——全新兵种[

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