毒,那么就会购买解毒药水,如果魔物具有冰属性的力量,那么就买冻伤药。
不过,即便是出手阔绰不缺钱的主儿,想要用生命药水来替代一切的消耗药品是不行的,虽然任何伤势都是生命力损耗的体现,只要有足够的生命力补充,那么任何的伤势都是可以治疗的,可那也只限于肉体上的创伤,像断胳膊断腿这种,圣母圣咏可以进行治疗。
但如果是除了肉体创伤之外,还有其他类型的伤势,如果不是跟生命力有关的伤势的话,那么就属于是超出圣母圣咏的能力范围了,不在业务能力之内。
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圣母圣咏的确可以治疗任何,以生命力损耗形式造成的伤害,但如果伤害跟生命力损耗不挂钩的话,那么圣母圣咏就没有办法进行治疗了。
像灼烧、冰冻、晕眩还有中毒这类,圣母圣咏是没有办法治愈的,因为这些都是属于异常状态,想要消除的话只能够依靠具有净化效果的技能将其驱散或是移除,不然就只能等效果自动结束。
虽然圣母圣咏拥有着这个世界上最为强大、最为变态的治疗能力,可以说在治疗伤势这方面哪里是最顶级的神之武来了,都要在圣母圣咏的面前退避三舍,可圣母圣咏的局限性也很大,它只能够治疗生命力的损伤,并不具备净化效果,因此对异常状态这些debuff没有办法,束手无策。
一些攻击在造成伤害的同时,还会附带一些负面的异常效果,由攻击本身所造成的损伤,圣母圣咏可以通过补充生命力的方式来进行至于,可伤口的确是治愈了,可被施加的异常状态却依旧存在,如果异常状态不消除的话,那么是没有办法从根本上解决问题的,只会出现旧伤复发的情况。
所以,这就是为什么亚西亚没有办法治疗殷雨露身上的诅咒的原因,亚西亚能够使用圣母圣咏为殷雨露补充因诅咒蚕食而流失的生命力,可圣母圣咏消除不了诅咒,只要诅咒还在殷雨露就会不断流失生命力,在如果使用圣母圣咏进行治疗,那也只是杯水车薪罢了……
因此,生命药水固然有着很强大治疗能力,不过应对一些异常状态的话,还是得专药专治。
生命药水的效果是能够补充生命力,也就是可以回血,用冒险者的话来说,就是能够补充血条,保证自己不会因为血条被清空而死掉,当然,治疗伤势也是可以的。
因为体系的不同,得益于职业所赋予的能力,冒险者的生命力会以所谓“血条”的方式呈现在他们的视野之中,受伤了血条就会减少,如果血条清零也意味着生命力被消耗殆尽,要面对的就是死亡。
之前也说过了,治疗的本质是通过消耗生命力去提高身体代谢、提高肉体再生和愈合速度,一个人生命力产生的速度是固定的,能够产生多少也是有限的,可以说是因人而异。
正常情况下,生命本源所产生的生命力除了用来维持生命体征和身体机能之外,就没有其他的消耗,而正常状态下所产生的生命力正好可以保证一个人在不出意外的情况下生老病死。而除了维持生存的这部分,多出来的部分就会被生命本源储存起来,以备不时之需。
如果身体受到伤害,也就是出现了生命了力流失的情况,那么这些储存起来的生命力就派上用场了,用这些生命力去填补流失的空缺,等空缺完全填补之时,就是伤口痊愈之日。
如果是遭受了致命伤,在储存的生命力不够,那么生命本源就会爆发一次潜力,加快产生生命力的速度和量,不过这次爆发的程度是有限的,也就是保证不会在短时间内死掉,至于能不能活下来,就得后续能不能得救了。
像治疗魔法和恢复药水这种,都是用过外力来加快生命力恢复的速度,以同样的时间用更多的生命力来添补空缺,不过这种加快恢复速度的方式并不是直接让生命本源产生生命力的速度变快,是在这个基础上额外附加。
生命本源产生生命力的速度是多少就是多少,不会去干预,治疗魔法和恢复药水的效果就类似于让伤者的体内添加一个新的可以产生生命力的魔法,额外提供新的生命力,如果说在接受治疗魔法之后,生命力的恢复速度是百分之四,那么其中的百分之十就是治疗魔法所赋予了,是魔力转换的,而剩下的百分之一就是属于生命本源自身的。
这种方式可以加快生命力的恢复速率,并且没有不良反应,但如果是直接对生命本源进行影响,让生命本源在被动的情况下超负荷运作,那么这会对生命本源造成相当严重且不可逆的伤害!这无异是在拿生命