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第250章 生命药水

如果没有恢复药水的话,想要恢复就只能依靠具有恢复能力的技能,而通常情况下拥有回复技能的都是牧师这个职业,与其随时随地都要带着一个牧师在身边,倒不如多揣几瓶恢复药水在身上,那样就更加便利,对于一些独狼冒险者来说就能够剩下很多他们不情愿的事情。

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生命药水的优先级要高于恢复药水,原因就在于生命药水能够直接恢复损失的生命力,从根本上进行治疗,而恢复药水只是提高生命力自动恢复的速度,当药水效果持续时间一过,生命力的自动恢复速度就会恢复原状,恢复到骨折要养三到四个月才能完全恢复的状态。

恢复药水不管等级多高、品质有多好,效果都是不变的,只是等级越高,提升的生命力恢复速度就越快,不但是生命药水亦有区别,生命药水根据效果的不同,可以分为持续恢复型和瞬间恢复型。

持续恢复型就跟恢复药水是一样的,服用后在效果生效的期间内,会持续恢复一定量的生命力,恢复的速度根据药水的等级和品质有所不同,等级低的速度比较缓慢,等级高的速度就快,不过即便是等级最低的持续型恢复药水也比恢复药水强,毕竟瘦死的骆驼比马大。

而瞬间恢复型就很好理解了,就是服用之后可以立马恢复指定量的生命力,喝完就立马见效的那种,也正因为这种速度极其可怕的恢复效率,瞬间恢复型生命药水在所有用于恢复生命力的药水之中,其所在的梯度是当之无愧的头把交椅!没有任何可以反驳的理由。

虽然都是能够恢复生命力的药水,不过两者也还是有优劣之分的,相比较起持续恢复型,瞬间恢复型的效果无疑更加显着,慢慢地回血会遇到什么情况?因为生命力是需要时间持续恢复的,因此如果对方的伤害很高,高得离谱的话,那么还不等把血给会上来就会暴毙,再或者就是回血的苏速度根本赶不上对方打伤害的速度。

不过瞬间恢复就不同了,瞬间恢复等于是直接省去了中间持续恢复的过程,直接展现把生命力恢复完的结果,相当于是一下把血给抬满,试想一下,假如对方把所有的攻击都用了出来,压低了自己的血线,正当以为已经进行斩杀的时候,一瓶瞬间恢复的生命药水下去,血条瞬间被抬满,那时耗尽了所有手段的对手自当是无力反抗,被处决者和刽子手的身份就会瞬间互换。

因此,在恢复生命的所有药水之中,地位最高的生命药水里,瞬间恢复型的地位是要比持续恢复型高的,

而刚才埃米罗所服用的就是瞬间恢复型的生命药水,所以效果才那么立竿见影,也只有那种生命药水要拥有那么恐怖的恢复效果,这是其他类型的药水达不到并且望尘莫及的!

同样有着能够恢复生命力的能力,即便是被冒险者们视作“救命神药”的生命药水,跟圣母圣咏比起来也会黯然失色,为什么?说到底生命药水再厉害也不过只是一个消耗品类的道具,是一次性的,但圣母圣咏却没有使用次数的限制,只要有足够的能力驱使,那么圣母圣咏就可以使用无数次。

再者,圣母圣咏是灵武,属于冒险者体系的装备道具肯定是没有办法跟属于灵使体系的灵武进行直接性对比的,毕竟灵使是三大主流战斗职业之中的最强,所以灵使体系也就自然是高于冒险者体系的存在,灵武永远都要比装备道具强,比装备道具厉害,这是不争的事实。

除此之外,圣母圣咏最强大的一点就是任何伤势都能够治愈,也就是任何以生命力损耗的形式所造成的症状都可以治愈,包括癌症,因为在灵使的医学中,所谓癌症不过是生命力产生了病变,而圣母圣咏就可以通过为患者注入新的的生命力去替换掉发生癌变的那部分生命力,从而实现癌症的治疗。

圣母圣咏的治疗不分症状的严重程度,也不局限于单一的一类,只要是病就能治!虽然冒险者的药物很多,不过除了用来恢复生命力的生命药水和用来恢复魔力的魔力药水之外,其他的药水、药分都是专项整治,有的对烧伤、烫伤这类伤的治疗有奇效,可也就只能够治疗这类伤。

同样的,用来治疗冻伤的,用来治疗流血的,治疗中毒的都是如此,即便药品种类繁多,基本上对于任何一种常见伤都有一种对应的治疗药品,可总不可能随时随地都把所有的药品带在身上吧?如何储存是一个问题,而买药品的钱又是另一个问题,虽然药水这些是属于一次性的消耗品,可这并不意味着消耗品就便宜。

所以,冒险者一般都会在执行任务之前,根据任务委托的内容去采购需要的消耗药品,比如要猎杀的魔物有

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