进入游戏,这局并没有触发系统任务。!暁·税?宅¨ ?追+蕞~新+漳?踕¢
“一级弄一波。”
陈言带着队友抱团去探C9野区视野。
上帝视角里,EDG众人沿着河道悄悄溜进C9红buff上方的草丛里面。
“没看到,有机会。”娃娃压低声音,仿佛身临其境。
这时C9的辅助露露突然往红buff旁边的草丛里插下一枚假眼,恰好看到了正在绕的EDG众人。
“走吧。”
EDG众人秒排假眼,但被发现的情况下,也只能果断撤退。
“可惜。”
米勒叹道:“有一说一,C9的防守做的还是很成功的。”
一级没占到便宜,陈言回到中路对线辛德拉。
卡牌大师打辛德拉并不好打。
辛德拉手很长,对线优势更大,爆发也要比卡牌大师更高。
当然,卡牌大师也不是全无优势。
清线快、稳定控制,这就是卡牌大师这个英雄的特点,也是辛德拉比不上卡牌大师的地方。
线上,陈言默默补刀。
随着小兵阵亡,除了小兵本身的金币之外,还额外给了卡牌大师5金币。
这是卡牌大师的被动技能:灌铅骰子。
灌铅骰子:在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运” 骰,随机获得1到6的额外赏金。.删¨芭?墈′书!网+ *芜_错+内`容\
灌铅骰子的被动,能让卡牌大师的经济有额外收益。
同时,陈言出门装还选择了萃取,一个终极发育的出装方式。
娃娃看到萃取愣了一下,“萃取?出萃取对线辛德拉?”
辛德拉在中路属于线霸英雄,本身卡牌大师就是对线劣势的那一方,结果陈言出装还这么贪。
米勒感叹道:“艺高人胆大啊。”
比赛里,Jensen看着卡牌大师装备栏里的萃取,眉心也不禁跳了跳。
“没把我放在眼里?”
感觉受到轻视的Jensen当即怒了,操控辛德拉发起进攻,结果……
QQQ。
三个Q技能,空了两个。
卡牌大师掉的血量,还没他被小兵打的血量多。
Jensen当即冷静下来,“这家伙的走位……”
行家一出手,便知有没有。
技能连续被躲,Jensen己经察觉到了不对劲。
甚至,后续也没有能命中卡牌大师的信心。
他有一种预感,继续进攻,吃亏的反而会是他自己。
辛德拉一改激进姿态。
陈言颇为失望。
“算了,他怂了。”
让厂长离开中路后,陈言和辛德拉和平发育。
和平发育卡牌是赚的。^y¢e`x,i?a′k-e·.?c!o^m¨
陈言补刀基本功扎实,完全没有漏刀。
而且陈言还发现,他的幸运儿技能可能生效了。
因为,卡牌大师被动给的金币普遍在3以上,经常能看到5和6。
加上萃取给的经济,卡牌大师的经济上涨速度让陈言欣喜。
玩卡牌大师,最重要的有两点,一是补刀,二是支援时机。
作为功能性中单,卡牌大师伤害不足,因此只有在经济上领先,卡牌大师的威胁才能体现出来。
至于支援时机,则要考验选手的游戏理解和对局势的判断能力。
所以,陈言从始至终没有和辛德拉对抗的意思,全程发育。
Jensen被陈言的走位吓到,一首没有进攻。
首到六级,辛德拉有了大招,Jensen重新起了心思。
EQ推球,晕住卡牌大师,而后AW触发雷霆。
“中路打起来了!”
镜头迅速移动到中路。
卡牌大师血量狂降。
同时,男枪和雷克塞一左一右从中路两侧出现。
“杀男枪。”
让所有人意外的是,吃了技能的卡牌大师不仅没退,反而开疾跑主动往男枪方向靠了过去。
蓝、红、黄。
切到黄牌瞬间,陈言锁定黄牌,扔向男枪。
男枪被定住。
万能牌!
三张纸牌扔出,其中一张纸牌穿过男枪身体。
又一记普攻落下,触发雷霆。
雷克塞也没闲着。
挖隧道拉近距离,