数)。若其未因此受到伤害,你摸一张牌且于本回合:手牌上限+1,不能使用【杀】。」
“征战无休,决胜千里!”
“决斗!”
……
“决斗!”
SP·孙策完全不讲道理的三连决斗,将对方枫叶国擂台选手使用的颜良文丑首接看呆。
要说手牌当【决斗】使用的话,他的颜良文丑也是非常在行的。
但问题就出在后续上!
这个SP·孙策在决斗完之后,竟然首接摸进了三张牌!
他的颜良文丑只能进行一波爆发。
但这个SP·孙策完全就是生生不息!
把多少张牌当做【决斗】使用,就能摸进来多少张牌!
神·颜良文丑!
这个武将根本就是他的颜良文丑神话过后!!
“沙场百战疾,争衡天下间!”
“这红脸长须大将是……”
“一破!卧龙出山!”
……
第六天的斗地主中。
面对骆统,两个农民感觉自己完全就是对方的玩物。
前一秒他们明明还将骆统打到了仅剩两点体力值。
再度来到358团长回合的时候,这家伙不单单手牌越用越多。
甚至还瞬间就将体力值回满了!
技能【勤政】不断触发。
「勤政:锁定技,当你使用或打出一张牌时,根据X的值(X为你本局游戏使用或打出牌的张数),随机获得牌堆中一张对应的牌:3的倍数,【杀】或【闪】;5的倍数,【桃】或【酒】;8的倍数,【无中生有】或【决斗】。」
“夫国之有民,犹水之有舟,停则以安,扰则以危。”
“治疾及其未笃,除患贵其未深!”
……
“天阔以昭君仁,地厚以载臣德。”
不过虽然落败了,袋鼠国和琥珀国的两个农民认为他们还是非常有机会的。
然而命运似乎跟他们开了一个玩笑,当天他们就如愿再次碰上了王阎,并且又是斗地主。
“麹义?”
“这又是哪里的无名小卒?!”
“南蛮入侵!”
技能【伏骑】触发。
「伏骑:锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌指定目标后,与你距离为1的其他角色不能响应此牌。」
“既来之,休走之!”
技能【骄恣】触发。
「骄恣:锁定技,当你造成或受到伤害时,若你的手牌数为全场唯一最多,此伤害+1。」
“今日之获,皆是吾之功劳!”
……
“南蛮入侵!”
“白马?哼~定叫他有来无回!”
“今吾于此,尔等皆为飞灰!”
【对战结束,地主获胜!】
“痛……”
“等等,怎么对战己经结束了?”
“我*%&¥马!痛的眼睛一闭没睁就结束了???”
……
……