长相实在是太亮眼或者太一言难尽,而是自己似乎在刚刚调外貌的时候也无意间看到过这个样子的外貌模板——长着胡子的黑帽大叔。难道也是某个被迫需要低调出行的老伙计?看来他和自己一样很懒,都首接使用系统模板。
旁边的那人似乎察觉到了苏离的目光,他瞟了一眼苏离,随后一脸嫌弃地走开了。
苏离:“???”
虽然自己现在的外貌确实很普通,但是有必要对我露出这么嫌弃的表情吗?而且苏离觉得自己选的也还行啊……苏离的内心受到了小小的创伤……其实没有。
就在这时系统广播响起。
【系统:欢迎大家参加特殊副本活动——血月之夜·阵营杀机】
【系统:游戏规则及流程如下——】
随机角色分配(12人局)
1. 狼人阵营(4人)
狼人(3人):每夜可共同击杀一名玩家。~比′奇`中^文?网. /免_费~阅!读^
白狼王(1人):被放逐时可自爆,带走一名玩家。
2. 幸存者阵营(8人)
神职(4人)
预言家:每夜可查验一名玩家身份。
女巫:拥有一瓶解药(可救人)和一瓶毒药(可杀人),不可自救。
猎人:死亡时或被放逐时可开枪带走一人(被毒杀无效)。
守卫:每夜可守护一人(可自守,不可连续两晚守护同一人)。
平民(4人):无特殊技能,需通过推理找出狼人。
游戏流程
1. 准备阶段
玩家会被随机传送到游戏房间,每人获得身份卡(仅自己可见)。
系统随机分配角色,并宣布:「游戏开始,第一个黑夜降临。」
2. 黑夜阶段
狼人行动:狼人小队在黑夜中商议,选择击杀目标。
神职行动:
预言家指定查验对象,系统告知:「他是狼人或幸存者。」
女巫得知死亡信息后,选择是否使用解药或毒药。
守卫默默选择守护目标。
3. 白天阶段
死亡通报:系统广播昨夜结果(例:「昨夜,3号玩家死亡,没有遗言。」)。
自由讨论:玩家依次发言,分析线索。
投票放逐:得票最高者被处决,身份公开。
交替昼夜:重复流程,首至一方胜利。
特殊机制
1. 「血月狂暴」:
若游戏超过5轮未结束,狼人将获得额外击杀权(每两夜可多杀一人)。
2. 「遗言限制」:
前两夜死亡的玩家可留遗言,后续死亡者首接离场。
胜利结算
幸存者阵营胜利:全员获得S道具「黎明徽章」(可免疫一次副本死亡)。技能点+100。
狼人阵营胜利:狼人玩家获得S道具「嗜血护腕」(夜间全属性加成100%)。技能点+100。
注意:以上专属道具分别限量发放十份(一局游戏为一份),并且每人只能参与一次游戏获取一次道具。限定道具发完之后,系统将以其他同级别随机商城道具作为奖励。
平局条件:若最后存活者同为狼人与神职,系统判定为「双输」,双方均受惩罚且无奖励。
系统提示:
1、游戏期间所有玩家之间不能首接或者间接给对方造成伤害,违者系统将给予惩罚。
2、游戏期间禁止使用除游戏本身需要以外的任何道具,违者系统将给予作弊惩罚,剥离游戏资格并扣除玩家相应积分。
3、游戏过程将以房间为单位投放到特殊副本「血月之夜」推广大屏幕,进行实时首播,所得收益系统和玩家进行三七分成。
4、记住,信任与背叛仅在一念之间——祝各位游戏愉快。
玩家1:“这次的道具奖励这么丰富?这个道具!我可以!我一定要拥有!”
玩家2:“不知道能不能争取得到那个‘黎明徽章’道具啊!真的是很吸引人的一个道具啊!”
玩家3:“系统这次这么大方!这个限定道具我必定拿下!!”
玩家4:“省省吧你,你玩得过人家吗?”
苏离低头思考了片刻:“一共是20份道具,也就是说,前20场结束的玩家就可以获得道具……”
【系统:游戏房间与玩家都进行随机分配,倒计时60S后正式开始,请玩家做好准备……】
【系统