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丹期、元婴期、分神期、出窍期、合体期、大成期、度劫期。九期分为三个大的层次,每当跨过一个大
的层次时都会遇到天劫,分别为小天劫、三九天劫、六九天劫,每次度劫成功则顺利进阶,失败则会损
力的出现,增加修真心法,共分五级,一般心法、高级心法、成名心法、仙级心法、神级心法。每种心
法对修真能力的提高有不同程度的帮助。
西方国家因为以魔法和斗气为传承的力量,所以不开放修真能力,而是根据西方的传说开通战士和
魔法师的高级进阶,战士分为战将、斗士和骑士,魔法师分为魔导士、魔导师和大魔导师,每一阶又分
青铜、白银和黄金三个层次,正好对应东方修真的九个阶段。
进阶为修真者之前的能力分为四等,江湖末流、内力小成、内力大成、先天高手。能力值分别对应
100、200、400、800。修真者各阶段对应的能力值分别为1000、2000、4000、8000、16000、32000、
64000、128000、、特殊职业以及隐藏职业玩家会根绝玩家职业特点分别对应各大分系。
5、正常的五次转生依然存在。
6、开通新的系统评估功能,当玩家面对怪或者玩家时,可以申请系统评估,系统会根据双方能力值
给出评价。这个功能主要对应的是怪物自主升级而开放的。
7、修改宠物设定,每一位玩家都会追加一个宠物数量,宠物认主不能买卖项取消,但是变回宠物蛋
的宠物级别归零,先天阶层下降一阶。
宠物获取后都以宠物蛋模式出现,宠物的孵化需要玩家携带宠物蛋打怪时得到的打怪经验,如果玩
家愿意以自己现有的经验来孵化宠物,则将按照1:07的比例转化(即玩家现有1000经验转化给宠物蛋
以后只有700经验)。宠物蛋孵化所需经验多少依据宠物的稀有度、先天阶层等决定。
8、正式开通帮派系统。玩家声望达到50000,资金100钻币,拥有建帮令可以在主城申请建立帮派。
帮派建立以后,会拥有村级驻地。驻地有一周的时间建设,一周后会有怪物攻城考验,只有度过这个危
机,帮派才算正式建立。建帮令有两种方式产生,第一种就是团队考验模式,只要通过两次考验就能得
到建帮令。由妖兽顶峰级b爆出,几率在5-10之间。
9、帮派系统。
1帮派共分为五级,帮派的升级依靠完成帮派任务所得的贡献度,依次要求为2、50、500、1000。
2帮派各级所拥有的驻地依次为村庄、乡镇、城市、大型城市、超大型城市。
3三级帮派升四级帮派驻地要求拥有一座大型城市及四座城市、十六座乡镇,村庄无限制。
4四级帮派升五级帮派驻地要求拥有一座超大型城市及四座大型城市、十六座城市,乡镇、村庄无限
制。
5城池的建设除了帮派成立所拥有的以外,高级帮派升级所需城池可以通过建城令建设或通过战争占
领别人的城池而获得。
各级帮派人员限制。一级上限5000人、二级上限50000人、三级上限50人,四级上限500,五级无上
限。
7帮派驻地的守卫除了帮派玩家以外,可以向系统购买护卫型p---侍卫,侍卫根据能力不同价格不同
,最高开放地仙级别p(相当于500-600级),不同级别的驻地,所能雇佣的侍卫是有限制的。
10、帮战系统。
1一级及二级帮派只有拥有帮战令牌时才能申请帮战。三级及以上帮派无需帮战令牌就可以申请帮战
。
2申请帮战帮派需上交系统100金币作为战争费用,无论胜败均不返还。
3申请帮战分两种方式,一、提前申请,双方拥