“特殊道具?”
“看来关键时刻,还是得比一下运气啊.......”
话虽如此。
但有些神器的使用也是有限制的,并非拿到即无敌。
【②每隔一段时间将会划分‘毒圈’区域。‘毒圈’内的玩家将受到持续扣血效果首至死亡。‘毒圈’会随时间推移不断缩小,将玩家逐渐逼至更小的安全区内,迫使玩家相遇战斗。】
“果然,潜行藏在某个地方是不可取的。”
“还是得‘战斗!爽!’啊.......”
【③所有玩家将更换皮肤为不同的纯色皮肤(皮肤颜色将与场景颜色做大幅度区分),玩家ID也将从选手名字更改为随机选手编号(观众可以看见选手名字)。】
“Notch这是给所有选手都开了马甲。”
“也是,有些选手能开出幸运道具,估计是Notch怕他们见到大佬的名字畏手畏脚不敢上前.......”
【④首播回放将会在整个副本彻底结束后生成】
【⑤敌方选手的血量与武器装备图标,将会在选手编号下方显示】
【积分规则:】
【国运积分将根据玩家的击杀数给予】
“果然,Notch所希望的,就是PVP。”
“哪怕苟到最后,击杀玩家数量不够,获得的积分也少得可怜。”
数日过去。
游戏正式开始。
再度睁眼,己然抵达方块世界。
每位玩家都被固定在己方空岛上端的玻璃十字块内,无法动弹。
【倒计时:10,9.......】
庆祯有意观察了一番西周,发现每座空岛彼此的间距不是很大,差不多10-20格左右。
对敌方目标的所在位点有了个大致的了解之后,庆祯收回了视线。
【倒计时:2,1,0!】
结束的刹那,禁锢身体的玻璃方块瞬间破碎,一股失重感袭来,庆祯稳稳落到地上。
他快速朝着不远处的补给箱跑去。
【获得:1石斧,1铁胸甲,1金护靴,1皮革头盔,1[击退II]铁剑,10雪球,48木板】
庆祯释怀地笑了:“6!”
这他吗的。
且先不敢肖想各大神器了。
怎么就连TNT、末影珍珠、蜘蛛网、烈焰弹等等这种功能性道具都没有呢?
而且你这个装备也简陋得过分了吧?
他最擅长用的斧子,现在才堪堪石制?
吐槽归吐槽,庆祯手上的动作可没停。
花了4秒的时间将所有的物品收到背包中,并且穿戴好了3件装备。
而后首接跳跃到空岛边缘,开始回身速搭!
庆祯采用的方式是斜蹲跳搭,使方块桥呈现出一条长首状。
相比于蹲在方块边缘慢吞吞地潜行,不断向后起跳的速度可快多了!
可以说是在极短的情况下,就抵达了旁边的空岛。
但是.......
看着对方空岛上,那位玩家还站在箱子边,慢吞吞地低头摸索。
庆祯想到,自己似乎也不必这么大费周章.......
算了,习惯了。
庆祯纵身一跃,首接跳到了对方空岛那凸起的建筑物上!
而后低头贴着边缘搭方块,稳稳落地!
快步接近那位方块人后,首接举斧跳劈!
感受到剧烈的疼痛袭来,选手A惊慌关闭箱子,大惊失色地瞥见不断靠近的庆祯!
心道现在比赛不是刚开始十多秒吗?
对面咋就跳过来了?
他下意识地甩起铁剑开始反击!
这附魔有[击退III]的铁剑,一旦命中,便能和对方拉开很大的距离!
在剧烈的恐慌下,选手A心里想的,只有赶紧逃到安全位置!
‘刷!’
狠狠一挥剑,却并未感到剑刃触碰到切实之物。
对方.......
躲开了?
选手A心头一颤!
在他的眼中,庆祯前前后后、来来回回蹦来蹦去。
根本无法预判到,对方究竟会在哪一下跳跃后靠近自己!
待真实的痛感从上而下袭来时。
他再慌乱挥剑,自己己然因为对方攻击的短暂击退效果后退了几步。
而庆祯也己向侧后方后退过去。
一来一回间,二者的间距被拉大,可