铃原哲哉可不会傻到将自己不喜欢的游戏说出来,因为游戏这一行随机性太强。
很多时候你以为会热门的游戏扑街,你不重视的边角料反而市场爆火。
比如后世猪场非常有名的手游《阴阳师》,最早就是边角料项目组开发的。
等游戏上线爆火之后,网易才后知后觉的投入大量资源宣传。
“行吧,那我就自己找一找。”
竹下雅人最先去的是格斗游戏的街霸项目组,这算是星海游戏真正意义上的起家之作。
“咦,竟然都可以选24个游戏角色啦。”
“是的,目前格斗游戏市场竞争激烈,增加角色数量可以更好的吸引游戏玩家。”
“不错的想法,不过数量也不能太多。”
角色少固然吸引力弱,角色太多同样不好。
街机厅的游戏币很贵,要让大家尽可能多的和熟悉角色对战。