但很快,青年又自我否定道。
“不行,还要加个保险。”
青年此时想到了后世大企鹅在游戏行业的养蛊战术。
公司让两家游戏工作室,同时研发同一类型游戏。
研发成功后,再让两款游戏进行针尖对麦芒的直接竞争。
效果非常好,不仅可以通过市场检测出哪款产品更有活力,还可以将别家的竞争对手打死。
比如《王者荣耀》和《全民超神》之争,胜利者《王者荣耀》横扫中国oba手游市场。
每年就这一款游戏,就为企鹅创造500亿以上营收。
至于网易等公司推出的类似项目,自然全都半死不活。
吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》,甚至达成了更好效果。
拿下全球绝大部分市场,成为企鹅第一款世界级手游。
只不过在赚钱方面,还是略微逊色于国民手游《王者荣耀》。
企鹅的养蛊效果,有点象凉茶行业的加多宝和王老吉,两家竞争将第三名的和其正横扫出局。
不过这一次,竹下雅人不准备从公司内部进行孵化,而是找外人组建公司。
至于新公司的名字,就叫谷歌吧。