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“太贪婪了,也不知道最后会怎么样。不过没关系,反正就算失败撑死也就浪费几十万美元。”
中国公司开发游戏,最大的开支就是电费和计算机费,根本用不了多少钱。
不象日本,很多游戏的成本大头已经变成了员工的工资。
游戏现在已经从少数人就能完成的产品,变得越来越专业化。
签下“可”字后,竹下雅人开始接着往下看。
“咦,星海网吧也想发展游戏产业?”
“确实合适,现在市场上pc游戏数量还是太少。”
星海软件都同意了,星海网吧自然没法拒绝。
不过相对于星海软件,竹下雅人更不看好星海网吧。
掌握拢断渠道的公司,很难制作出好的游戏,尤其是在没什么东西可抄的时候。
企鹅公司如此,v社后来同样如此。
是的,青年也将v社放在了没有创新精神一栏。
自从stea平台发展起来,v社再也没有知名游戏出现。