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第210章 内部更重要

早期的都非常简单,随着开发技术的成熟。

游戏的动作、画面、演出效果等,也会变得越来越高。

无它,唯熟悉尔。

“不着急,星海半导体那边很快就能拿出合格的游戏主板。”

游戏缩水什么的,不在竹下雅人考虑范围内。

他要的是像前世一样,震撼全世界玩家,进而改变街机游戏圈子生态。

以后的街机游戏领域,必将以格斗游戏独尊。

了解完街霸的开发进度,竹下雅人来到岩谷彻所在项目组。

“这就是岩谷桑开发的新游戏吗,角色很可爱。”

竹下雅人看着屏幕上粉粉嫩嫩,可爱十足的q版象素奇幻角色,眼中满是好奇。

岩谷彻笑着点头回应道:“是的,这是游戏主角妮可。”

“《泡泡龙》和《吃豆人》,已经证明休闲游戏大有可为。”

青年认可的说:“有道理,角色形象可爱的游戏,确实很吸引人。”

无论什么时候,休闲游戏都可以在市场占有一席之地。

竹下雅人不知道这位游戏界传奇,还能不能取得象《吃豆人》一样的成功。

但简单试玩一会后,觉得小赚一笔还是没什么问题。

“很不错的游戏,应该能取得不错的成绩。”

岩谷彻表情谦逊。

“哪里,还有很多不足。如果想要取得很好的成绩,内核玩法还需深入挖掘。”

“不错,我们公司就是要有这种态度,才能制作出好玩的游戏。”

了解过公司内最重要两位游戏设计师的基本情况后,竹下雅人笑着走到第6开发组。+完+本`神?站? +更¨新~最~快+

这一组,很可能决定着公司在主机端游戏的高度。

因为它的负责人是小岛秀夫。

小岛秀夫早些时候,并不是第6开发组负责人。

但随着星海游戏发展壮大,公司项目组屡次进行调整。

他的研发成绩最差,自就只能成为最后一组负责人。

小岛秀夫表面上什么都没说,但内心一直暗暗憋着气。

他放弃一切享受,专心研发心目中的完美游戏。

“很棒的设置,是将电影cg融入到游戏中吗?”

“没错,我觉得这样很有趣。”

小岛秀夫此时信心十足,认定自己研发的游戏一定可以获得巨大成功。

“恩,确实很有趣,希望能早点看到成品。”

“没问题。”

竹下雅人发现了小岛秀夫的极度自信,但并没有说什么。

年轻人,就是要气盛。

哪怕这次不如意,也能积攒大量经验。

没错,青年判定小岛秀夫不会取得太好的成绩。

游戏虽然开创了电影化的叙事方法,但内容较为简陋,不会有太多玩家提起兴趣,最多小赚一笔。

整个公司转了一圈后,竹下雅人这才重新走到社长办公室。

“时间差不多了,现在就走?”

《苏联方块》销量破千万的庆功宴是在晚上6点,现在出发刚刚好。

“恩,是差不多了。”

随后,罗杰斯开始让自己秘书通知全体职员,前往附近一家高档餐厅吃大餐。

一般情况下,游戏的庆功宴。

自家开发的游戏,只会邀请开发出这款游戏的项目组。

代理发行的游戏,也只会邀请负责发行的相关人员。

这一次之所以不一样。

是因为,这是公司第一款销量破千万的游戏。

下一次再有类似的情况,可能就是游戏销量破2000万,或者是游戏销量破5000万的时候。

罗杰斯选定的餐厅,属于典型的混合类自助餐厅,基本上什么都有。

就算挑食或者过敏的员工,也能得到

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