戏开发领域的神,最着名的游戏就是马里奥系列,受到全世界游戏爱好者喜爱。
田尻智同样是游戏开发领域的天才,世界第一ip,宝可梦系列游戏的主策划。
上村雅之和竹田玄洋,知名度要小一些,但同样是任天堂内部了不得的大人物。
上村雅之的第二开发部,研发出了影响游戏产业发展的fc游戏机,也就是我们俗称的红白机。
开创游戏领域新纪元。
竹田玄洋率领的第三开发部则主要负责技术支持,算是任天堂内部的技术部门。
“是啊,也就是有横井先生的认可,我才能坚持到现在。”
史克威尔的真实情况,稍微打听一下就能知道,所以宫本雅史根本就没想过隐瞒,正好借此机会发泄一下心中的苦闷。
“我坚信,师兄的史克威尔公司,早晚都会有起色的。现在没发展起来,只不过是不太走运而已。”
“恩,那就借师弟吉言了。”
两人边吃边聊,过了一个多小时后,宫本雅史突然问:“师弟准备投资多少,想要占据多少股份?”
听到正事,竹下雅人也重新变得严肃。
“如果师兄觉得相差甚远,那么我们有机会再合作。”
竹下雅人现在不急。等再过几个月,就算他不开口,宫本雅史也会主动找他。
前世1987年年末,宫本雅史已经绝望,有了放弃的想法。
他曾在六本木的居酒屋内,感伤的对友人大前研一说:“或许,参与电子游戏事业,将成为我一生中最失败的投资。”
机会多的是。
就算拖到《最终幻想》问世,竹下雅人依旧有大把机会入股。
因为《最终幻想1》的销量只有40多万套,虽然让史克威尔避免破产,但也没赚太多。
大不了到时候多花点钱。
“行,就按照师弟说的办吧。”
竹下雅人做什么都成功,宫本雅史想要借助一点运气。
第二天,在双方律师的见证下,两人很快签订了投资合约。
这时,竹下雅人认真的说:“不要将我投资的事情,告诉公司内的员工。”
“恩,为什么?”
宫本雅史不解的看着自家学弟。
“我想保持他们的饥渴性,这样才能全身心的投入到游戏制作中。如果还是失败,我再出面稳定决心也不迟。”
《最终幻想》的成功,同样有着背水一战,不成功便成仁的buff因素。
竹下雅人不想泄掉史克威尔员工,最后一舞的心气。
“好,我知道了。”
宫本雅史理解的点点头,算是认可了师弟的决定。