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第十八章 核子危机是这么玩的?

比赛嘛,谁说得准呢,虽然小波都成了老波了,但队内还有那么多年轻小伙子,万一里面有天才少年呢?”

老帅哥很巧妙的将这场比赛的胜负点放在了dt战队的其他人身上,这样就算比赛被虐,小波作为大龄选手也能少背一点锅。

比赛现场。

两支战队已经在工作人员的通知之下走上了舞台,随即便进入到了bp环节。

陈野作为先ban地图的一方,也不废话,直接禁掉了叉车。

“对面知道我们叉车很强啊,这么尊重。”苏弟脸上露出了笑意。

叉车这张地图虽然不是他们的首pick地图,但却是他们最近胜率最高的一张图。

苏弟瞬间完成了对对方战队的实力评估。

只是当轮到他这个队长禁图时却犯了难,扭头看向身后的教练说道:“我们禁哪张地图,给点建议啊。”

教练也是一脸懵,答道:“随便禁呗,对面之前又没打过比赛,鬼知道他们擅长什么,随便ban吧。”

苏弟听到后觉得有道理,于是直接禁掉了荒漠迷城。

其实他本来想禁掉核子危机的,但教练这么一说,他便觉得国内反正又没有什么战队擅长这张地图,ban了也是纯纯浪费。

反而不如去ban那些热门地图,可以赌中对方强图的概率更高。

正当他为自己智商洋洋得意时,身边的白菜传来一声惊呼:“卧槽!对面选核子了!”

“啊?”

苏弟下意识前倾脖子,发现对面的一选还真是核子危机。?比/奇.中!文?网- ?已~发?布~最`新¢章/节^

“艹!你为啥不ban核子!”作为替补的战队经理骂了一声。

其他地图不管再怎么样,选出来起码能应付两下,但核子这张图是他们最近连跑图都没有跑过的。

而且最致命的一点是,v社在二月初也就是大概一个月前,对核子这张地图进行了大规模的改动。

完全移除了水塔直通警家外场的楼梯,渠道直通地下的辅路也取消等等一系列改动。(和如今cs2版本的结果大致相同)

而这些东西,他们fsh虽然做过简单的了解,但真到了比赛当中,连什地图是必须要控的都不知道。

苏弟还没想好怎么解释,一旁的cy1开口道:“图一就先这样了,我们直接选小镇吧,只要图三选择不出问题就行。”

作为目前国内csgo第一人的大宗师出口,众人的心态顿时安定下来,苏弟也毫不尤豫的锁下小镇。

小镇这张地图是他们今年来选的最多的一张图,尽管如此,他们这张地图的胜率依旧保持在70左右,足以说明他们这张地图有多强。

再经过一轮ban选后,图三也落到了列车停放站上。

作为队长兼指挥的苏弟知道自己的bp出了问题,主动找补道:

“图一还不一定输嘛,对枪对不过也是白搭,说不定还有2-0带走他们的希望。”

队内不少人也点头,表示认同他这个说法。

很快,双方便进入到比赛服务器当中。

图一:核子危机

fsh:attacker(白菜)、cy1、loveyy、karsa(苏弟)、nopy

dt:flick(陈野)、saku(波哥)、hard(张森)、zorro(宋载)、nwist(闹死特麻麻)

作为dt的选图,fsh选择了防守方开局。

“这选图舒服呀,都是我们最近练习的地图。”宋载咧着个大嘴笑道。

陈野也对这样的选图结果很满意,开口道:“那就尽量2-0结束比赛,还赶得上中午吃饭。”

随即他也不多说废话,安排道:“等会我们起三套道具,强监,你起两颗闪,开局先在链接架默认,等着指令往铁板丢就对了。”

“宋载,你起火加闪,等会黄房火和内场闪一起丢。”

“剩下我们三个就在匪厅集合,波哥你买颗手雷加烟,我们就打

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