有技能献祭、献祭轮盘。
献祭:将此卡翻面,并将本场我方所有信仰效果加1。
献祭轮盘:随机将场上两张卡牌与该卡一同翻面,本场我方所有信仰效果翻倍。
神战加成1:该卡翻面时,所有接触的敌方卡牌受到3的伤害,将随机削弱敌方卡牌数值,若对方ad归0,那么对方卡牌翻面。
神战加成2:该卡翻面时,获得一点命运召唤点数(可以受到其他效果加成影响)
看到这个效果后,齐穆打算将其作为中后期的主要卡牌。
如果这张卡牌死亡后获得的点数足够再次召唤,那么齐穆也不介意给对方来上一点自爆震撼。
狂热骑士,a2d3,拥有技能坚定信仰,狂热传递。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!坚定信仰(受神战效果影响):你的ad每次最多减少2。
狂热传递:信仰效果加1;将该卡翻面后,若我方仍有卡牌未翻面,则仍未翻面卡牌获得此次技能。
神战加成1:主动使用发起冲锋,对一条直线上的所有敌方卡牌进行冲撞,该卡移动到此路径末端;敌方被冲撞卡牌减少1a1d.
神战加成2:主动使用对周围一圈的敌方卡牌进行扫荡,减少敌方卡牌1a1d。
一个着重进攻的卡牌。
这三张卡牌的分工就很明显了,命运教徒负责生产,狂热骑士负责进攻,而献祭者比较全能一点,后期更为关键。
在狂热骑士拿下对面据点之后,可以迅速铺出卡牌以巩固局势。
想到这儿,齐穆使用骗术师模仿了一张帮助度过前期的教司。
教司,一级卡牌,1a1d,拥有技能教化,净化。
教化:主动使用增加接触的同族信仰卡牌1a1d。
净化:该卡翻面时,将所有接触的d=0的敌方卡牌一同翻面,
神战加成1:进行神战模式时,开局自动触发一次“教化”技能。
神战加成2:主动使用,将周围一圈的异端卡牌d值减少1,若其d等于0,那么将其转化为我方基础单位。
齐穆将四张卡牌选上,随后点击了准备按钮。
一场来自跨越历史的神战对局即将开始。