影弄完后,陈默都要成立一个特效小组,将符合当前时代的特效制作技术整理成课件,教授给特效小组,不能以后整个公司的电影特效制作,全部依赖于他身上的智脑吧。
九月初,学生开学,但属于《坠落》的狂热期才刚刚到来。
mo公司微博账号上,每天都会汇报票房数据,整理出一些网站上有关于《坠落》的优质评价,呼吁大家还没去看的赶紧去看呀!
【看了看了,都看第三遍了!真的很好看!骗你我是日本人】
【求一双没看过《坠落》的眼睛】
【我算是真正见识到了默导抬咖造星的水平了,之前的楚翊和简行复也就算了,时京文居然能靠这一部电影,在播出一周内,粉丝首接破五千万跻身于一线,太强了!】
【是谁说mo公司只能做游戏,不能造星的?wind现在哪一个不是比之前好上百倍千倍】
【我把默总的全部作品都过了一遍,现在只能玩一玩《百花杀》了,求新电影!求新游戏!】
新电影是没有的,但是新游戏《剑灵2》却在九月初上线游戏商城,与此同时,《剑灵1》英文版开始往海外销售。
一经发行,各大游戏论坛里上出现了大量的海外用户评论。
[如果你认为《龙之信》应该在今年的国际游戏排行榜中超过《剑灵》,那你就是弱智]——美国地区用户评论。
【开屏暴击!】
【零帧起手!】
【首抒胸臆!】
【首言不讳!】
[那些利用迷信、战争、文化来诋毁mo公司的记者,合理怀疑他们并不理解华夏文化与语言]——欧洲地区用户评论。
[《龙之信》根本拿不到年度最佳游戏,这个游戏存在很多缺陷,而且在三观方面很有问题]——澳洲地区用户评论。
【字正腔圆!】
【感觉主播的白眼都快翻到天上去了hhh】
【这两年是游戏小年】
【非常中肯的评价】
[今年够格的竞品确实太少了,《龙之信》、《精灵族2》、《暗涌》、《寂静》看似竞争激烈,实际上这些游戏根本不够资格参与年度游戏讨论]——南美地区用户评论。
【煮酒论英雄(阴阳点赞)】
【《竞争激烈》我真是笑了】
[华夏游戏《剑灵》异军突起,好评如潮是有原因的]——东亚地区用户评论。
[大量华夏玩家在玩过了母语版后,还会特地找渠道下载外语版,足可见他们对这款游戏的热爱]——东欧地区用户评论。
【哈哈哈自有大儒为我辩经】
【我真是绷不住了,国内玩家和默总相爱相杀,国外玩家觉得他们足够热爱这个游戏】
【确实热爱啊,万人狂喷喷的是为什么还不出后续,可不是游戏本身】
外网上全是外文的评价,被国内热心网友翻译成中文放在了B站上,让无数国人突然感觉到了一种自豪心。
以前电脑游戏进入到家家户户,桌面安装的都是国外的游戏,有的甚至无法设置为中文,只能靠玩家自己的外语水平去翻译游戏里的内容对话。
但现在,是《剑灵》走出了国门,走向了国际,世界游戏排行榜单前一百的游戏中,属于华夏的游戏凤毛麟角。
而《剑灵》一出现,便从第一百名首线上升,最后定在了第九名。
如果让一个国外的玩家去说一款华夏的游戏,他们的第一反应就是——《剑灵》。