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第106章 共谋沧海,黄巾之乱爆发

“华夏区公告:由于华夏区的系统剧情任务正式开放,游戏内分成两个阵营,一个是黄巾阵营,另外一个则是汉朝阵营,现在玩家可以选择不同的阵营。”

“华夏区公告:此次系统剧情任务,选择黄巾阵营,杀死一个普通的汉朝的士兵,可以获得100点经验值,1点功勋,1点声望。”

“选择汉朝阵营,杀死一个黄巾士兵,获得50点经验值,0.5个功勋,0.5声望。至于杀死不同阶级的士卒和不同等级的武将,将会获得对应的经验值,功勋值和声望值。”

系统之所以会这样要求,是因为历史上的黄巾之乱的结果是黄巾最后被镇压。

而系统这样做就是让更多的玩家能够加入到黄巾阵营之中。

要是系统没有这样要求,以真实的历史和黄巾的人数,所有的玩家肯定选择的都是汉朝阵营。这样的话,那这一场系统剧情任务就没有太大的意义了。

而现在有了这足足相差一倍的经验值,功勋值和声望值。

就会吸引绝大多数的玩家都加入到黄巾阵营之中,这样的话就可以让这系统剧情任务产生更大的变数。

毕竟,系统开放这种系统剧情任务最基本的要求之一就是让两个不同阵营之间的实力相差无几。

(希望各位读者多多支持。动动手点一个催更也是对我的支持。感谢大家!)

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