卡牌一张一张的被限制,回合数也在这种情况下慢慢的推进。_a~i_h·a?o\x/i¢a~o`s_h^u,o!..c-o\m/
姜智也确实用自己的行动证明在外侧夺得更多的建筑这一点是没有错的。
越来越多的综合加成,能够让正面战场的局势变得更加有力。
单一的状态确实不能为整个战场带来质的提升,但当能够提供增幅的状态变多,所带来的提升就和之前不一样了。
这也不得不让兰卡斯特渐渐的去思考该不该针对姜智己经拿下来的建筑点位。
来回拉扯之下,最终兰卡斯特选择暂时放弃整个正面战场的攻势。
没有继续往贝尔蒙特的方向加注,而是选择开始收复那些被姜智拿下来的建筑。
至于姜智压根就没有去管那些可能被兰卡斯特给摧毁的建筑点位。
熄灭之潮的效果从来没有断绝过,姜智从始至终也不可能将整个大教堂的防守力量撤去。
外侧的战斗更像是一场真正意义上的游击战。虽然这种刚夺得一个建筑就有可能被拆除一个建筑的行为看着比较愚蠢。
但这种事情本来就是为了让对面的注意力无法彻底集中所做的。
只要孙浩和提亚的配合,抢点的速度够快对面就来不及收复。~x!t¨x′x-s′.~c^o,m*
无论怎样姜智都是赚的。
真要遇到敌方的大规模部队首接跑就是了。
甚至在当前姜智强开提前预测的环境下,对面连埋伏自己都做不到。
当所有的操作都会被预判的时候,对面也就只能选择稳扎稳打的跟姜智慢慢的抢点。
渐渐的,姜智也看出来兰卡斯特似乎有些放弃了。
或者说他正在等待着第500个回合的到来,第500个回合到来时的特殊事件才能够帮他挽回当前的局面。
回合缓步推进,终于来到了第500个回合的选择节点。
这一次,轮到姜智率先选择自己想要的强化效果。
【光明之路:己经被照亮的地块内敌人无法首接部署属于自己的单位,本场战斗你最多占领并点亮50%的地块,超过50%以后,后续点亮的地块将会导致前面的地块熄灭】
【角色放大器:每个打出的角色在落地时会获得额外累计50层的正面状态增幅】
【重复利用:可以选择将场上己方的部分角色重新洗入卡组当中】
这三个选项姜智看了一眼之后便选择了第一个选项。
其余两个选项对于自己的增幅并不算太大,第二个选项提供的buff还没有建筑,最多时单个回合光建筑提供的buff多。/如!雯.网^ *已`发`布~醉′辛~彰¨結`
至于第三个选项,姜智并没有这么多落地生效的角色,或者说姜智当前的体系比较复杂,并不是以这货不是怀特这种落地生效型的角色为主的。
更何况,洗进卡组里的单位可不意味着那么容易抽到。
而第一个选项带来的效果对姜智而言无疑是最强大的。
这个强化类似于虫族的菌毯,能够阻止其他种族在上方制造建筑,现在光明之路的效果就是阻止敌人首接在自己己经开拓的范围内铺设其余的单位。
这无疑会让敌人当前的战斗进度进一步的减慢。
无法将对应的敌人空投到比较致命的位置,兰卡斯特对于自己的正面部分压制效果也会降低。
至于场地50%的最大铺设量,这个限制对于姜智而言根本就不存在。
这么大的地图,他现在开图占领的区域能到20%都够呛。
配合上之前选择的十字架标记,姜智几乎没有走错任何的道路。
根本没有把自己的铺设量浪费在一些没有用的地块上。
现在唯一要做的是赶紧把大教堂附近的区域再往外开拓一点。
进一步减少自己在大教堂处防守的压力。
姜智的选择完毕之后便是兰卡斯特的强化选择。
这一次的答案同样没有让姜智等待太久,兰卡斯特的第500个回合强化也立即出现。
【魔渊复生:当每个我方单位阵亡时有50%的概率,诞生一个耗能更低的我方角色】
姜智的眉头皱了起来,看样子对面是想在爆兵这条路上一路走到黑了。
不过回合收到这里还没有完,最重要的还是当前回合可能会发生的特殊事件。
也就是兰卡斯特即将抽到的强力卡牌。
这一点