低1%,最低50%,最大95%,造成的伤害增加0.5%,最低300%,最大500%,获得一场战斗的胜利后,将10根蜡烛置入手牌,并使贝尔蒙特获得100点的最大生命值,造成的伤害永久增加10点】
【光明圣庭】
【执剑的骑士(1):贝尔蒙特免疫所有来自敌方的法术牌效果和敌人的角色效果】
【最后的贵族(1):贝尔蒙特将回复相当于自身战斗造成的伤害50%的生命值】
【三英雄(3):当场上10×10的范围内集齐三名英雄的时候,将繁华时代的落幕置入手牌】
一个极致特化的单体作战型角色。
这一切就和姜智刚刚所想的一样,正如时代的不断向前,会让那些处于阴影中的魔物获得更加恐怖的力量一样。
时代的倒流,也能够让那些己经逝去或即将燃尽的英雄获得再一次的青春。
而这也正是时代的变迁,这个意义不明的强化所能带来的真正作用。
通过一些特殊的方式,让一些强力的卡牌以难以预测的方式,出现在这片战场之上。
这么一验证姜智的脑子里瞬间便多出了很多特殊的打法。
当然多出更多的则是各种各样的人物关系,以及自己在这片裂缝中所收集到的所有人的过去和现在。
这也就首接让原本手中一些无法被用出去的垃圾卡牌有了被打出去的可能性。
就比如处于繁华时代落魄之时的瓦伦,如果将他的状态首接变更为沉寂时代,他会不会在时代的作用下首接成为提亚的门徒之一。
还有乔治,艾莲娜,希卡莱斯这样的高手,想要在沉寂时代的卡组中抽到他们的难度很高。
但想要在繁华时代抽到比较弱的版本,这就不是什么困难的问题了,唯一的限制就是自己变更时代的能力,每十个回合只有一次。
可惜了,要是每个回合都能用上一次,他保证让对面的兰卡斯特知道什么叫残忍。