的刀刃,即将砍到自己的时候打出了下一张卡牌。
华丽乐章,这一次所需要调整的灯火值不再是下降,而是上升,直接6点灯火值让修女直接跳过决心的状态强行开出圣女状态。
他的这一轮反复横跳并没有打出什么伤害,还让对面的哈德尔有些疑惑。
只不过现在剑已经在弦上不得不发,这伤害你不吃也得吃。
影刃出手,随后在姜智的身上划出了一个大大的4。
只是一瞬间,阴影小伙直接呆立在原地,这这不对吧。
对面到底是哪里来的这么高的免伤,而且就目前敌人表现出来的免伤效果,并不是百分比免伤,而是平时常见,不怎么被人重视的固定免伤。
说这玩意儿不怎么被重视也是有原因的,毕竟随着敌人的伤害越来越高,固定免伤的收益区间也会越来越低。
这东西就像是练功一样,年数越大带来的效果便越好,只是一般人都坚持不了那么久,或者说一般的卡组坚持到这么久的免伤的时候,差不多也要把自己给送走了。
对面这又是什么情况,他开始查看姜智身上的状态,随后就在姜智的状态栏中看到了一个让他有些绝望的东西。
【不可侵犯:圣女受到光印的加持,场地之上,每拥有一层光印效果,圣女的伤害减免便越高】
【这是神明所在的天堂,凡人,你已越界】
问题是哪来那么多的光印让对面叠,他的眼中带着些许的不甘,手中的匕首没有继续动作。
虽然现在肚子里一股火,但绝对不能在这一刻把自己的全部影刃打出去。
就现在来看,对面的圣女效果几乎类似于无解一般的存在,至少对于自己的卡组而言是这样的。
而且这种位于卡组之上的天生克制,会随着回合数的不断增加而增加。
自己唯一胜利的契机,从一开始的需要强行进入崩溃状态,已经变成了现在尽量不要让敌人进入圣女状态。
毕竟自己只有在敌人的常态下,才能够打得动对面。