看着十分简单,却对材料的要求很高,只有三份材料的材质一样才能够保证卡牌的成品。
越是到后面,辅材对于卡牌下限的影响便越高。
好在姜智不存在这样的问题,现在的他甚至懒得使用不一样品质的材料。
有贪婪在,他能够以90%的概率爆出精品的材料。
和此处空间内的其他人相比,他己经赢在了起跑线上。
随后便是另外一条规则,锻造完的卡牌可以自由加入卡组,但是这处世界并没有删除卡牌的设定。
或者说想要删除卡牌,必须要到更后面解锁了其他东西才可以。
现在所能做的,便是替换卡牌,然而,替换这个效果每完成两次就必须强制加入一张卡牌。
否则就无法进行接下来的替换,这也算是对于卡组的约束。
让此次挑战中的卡组,不会过于自由泛滥式的发展。
将眼前的这一切抛开,姜智把自己想要的三份材料全部放入了锻造台中。
你也别问这三份金羽鸡王的材料到底是哪来的,这山上到底有没有那么多的金羽鸡王,问就是贪婪神力。
默默的为三份材料选定最基础的词条,每张卡牌都可以选择大量的词条,品级越高的材料可以锁定的词条数量越多。
因此品级越高的材料锻造的卡牌指向性越强。
就像面前的这张卡牌,因为是由精品材料指定的,并且两种辅材都是精品的存在。
光是姜智可以首接锁定的主属性词条就有三个。
对此姜智的反应很快,第一个锁定的词条就是姜智此次要玩的主要卡牌类型,仙灵。
第二个锁定的词条姜智暂时没有什么思路,就把这张卡牌的能量先封锁住,先做一张耗能一的卡牌试一下水。
第三个要封锁的词条便是灵力和法力的消耗,当前自己的灵力和法力确实不是很多,就算有自己也肯定不会,把它们用出来。
灵力和法力之间的转化机制十分的微妙,需要谨慎的思考好前期和当前所需要消耗的灵力和法力值。
就前几天的表现来看,姜智最多每天也就几点法力可以使用。
灵泉的产出有限,现在每天最多给姜智提供10到20点不等的灵力。
这样的话转化的法力值,就不会超过两点。
至于灵力就算有多出来姜智也不一定会使用,指不定突然触发个什么特殊事件,就把灵力凑齐到十点了呢。
所以这一次制造的卡牌,它本身的法力消耗绝对不能过高。
姜智选择的数量为1到2之间,希望能给自己一个比较舒服的卡牌使用区间吧。
最后再结合上悟空的卡组作为基础,不知道能够制作出一张怎样的卡牌来。
所有的一切准备完毕,姜智选择了锻造,一柄小锤子突然出现在姜智的身边。
由光芒凝聚成的小锤缓慢的落下,轻轻的敲在三件材料之上。
随后这三件材料便逐渐被融合到了一块,变成了一张长方形的卡牌模样。
随着光芒逐渐淡去,姜智也看到了卡牌的文字介绍。
【铁臂(仙灵):精品,耗能1,将金之力覆盖双臂,短时间内使双臂获得格挡判定,精准格挡成功,扣除敌人的一点行动次数,消耗2点法力强化,将敌人打出的伤害全额返还给敌人,精准格挡后,返还1点法力值】
嗯,还行,算是一张不错的卡牌,也挺符合猴哥本身的本领。
让姜智唯一感觉比较出戏的是,自己一个道家的卡牌,最后却要变成和敌人正面肉搏,总感觉哪里有些怪怪的。
不过好在自己的材料够多,这张卡牌就首接用来替换掉一张格挡。
这一次的组卡思路姜智想的也很清楚,能换就换,实在不行了,再往卡组里面塞牌。
不然这种不断锻造卡牌的机制,迟早会把自己的牌库塞的无比巨大。
这一部分完成后,便是下一张卡牌,自己身上今天一共打到了十份精品的材料,可以做出三张卡牌来。
对于之前那些打出来的上品材料,到时候要么去市场卖了,这一幕自己在开幕的动画CG里有看到。
当时附近的,商贩就在交易这种冒着光的东西,不过普遍散发的都是灰光和绿光。
这也让姜智没有第一时间把这些东西往这方面想。
继续锻造卡牌,是和之前一样的配置,第二榔头下去。
【铜头】和之前【铁臂】几乎一样的配置,唯一的区别就是金之力覆盖的范围从双臂变成了