成功,真的非常非常的不易。
至少在庞大资金投入这一点上,99%的公司与资本都不会同意!
他们是要赚钱的,不是做慈善!
他们不仅不会将大部分的利益分配出去,还要想方设法的压缩成本,让自己赚的更多。
不然也不可能将80%的好莱坞特效公司,都逼得走投无路而选择破产了。
但是天星集团呢?他们明显就是反着来的。
导演、编剧、摄影、灯光、剧务这些基本费用都是行业内最高的。
特效上的花费更是不打半点折扣,直接拉满。
哪怕这天星特效公司是天星集团自家的分公司,也没有压缩成本的事情发生。
这也让天星特效公司,在规模与技术储备上,短短几年的时间就已经跻身全球第一的王座。
而天星集团的作品,唯一压缩的只有宣发与大咖演员的一部分费用。
这也与其他的影视公司截然相反!
他们每一部作品用在演员上的费用在20-40%之间,宣发更是在30-50%!
这就导致用在影片制作上的金额严重的缩水了,再想着在用有限的成本,做出高质量的作品,那简直就是天方夜谭了。
然而他们的这种模式早已经根深蒂固,想要学习天星集团的模式,真的不太可能。
而别人可以做,甚至做得很好,自己却做不到,这才是最让他们感觉挫败的地方。
8月份,除了《饥饿游戏2》的票房在大杀四方之外,综艺圈、游戏圈也并不消停。
《我要出唱片》第二季开播以来,一直压着《蓝星音乐会》第四季在打。
而接档《国家宝藏》的《极限挑战》第三季,更是刚刚开播就强势登顶了周五黄金档。
再说天星游戏,《绝地求生》内测终于结束,并在8月16号的时候展开了全球公测。
而《绝地求生》这战术竞技型射击类沙盒游戏,也弥补了天星游戏类别上的缺失。
上线短短半个月时间,全球日平均在线人数就突破了1000万。
恐怖的热度与势头,比当初的《英雄联盟》、《王者荣耀》有过之而无不及!
面对这样的局面,所有的游戏大厂都知道,又一个世界级的游戏巨头,已经诞生了...