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第354章 曙光与轮回

99(真实属性·主属性)(+)

敏捷:99(真实属性·主属性)(+)

体质:99(真实属性·主属性)(+)

智力:99(真实属性·主属性)(+)

魅力:0(该属性恒为0,且无法提升)

意志:70(真实属性·主属性·特殊)(+)

灵魂:105(真实属性·主属性·特殊)(+)

抗性:55(真实属性·主属性·特殊)(+)

深渊:55(真实属性·主属性·唯一)(+)

幸运:2(该属性极难获得提升)(+)

魔灵唤醒:Lv.Ex(特有技能)

魔灵同化:Lv.Ex(特有技能)

技法共鸣·疾速:Lv.Ex(被动技能)

真实·深渊掠夺:Lv.Ex(被动技能)

【深渊·不灭心核】:Lv.55(被动技能)(+)

【深渊·超影燃】:Lv.55(奥义技能)(+)

【深渊·罪噬】:Lv.10(被动技能)(+)

【原罪战镰·宗师】:Lv.20(被动技能)(+)

【深渊魔镰·大师】:Lv.20(被动技能)(+)

【破败魂镰·大师】:Lv.20(被动技能)(+)

【神避】:Lv.40(被动技能)(+)

【裂舍影】:Lv.40(主动技能)(+)

【裂空影】:Lv.40(主动技能)(+)

【刃镰·旋】:Lv.35(开发技能)

【刃镰·噬】:Lv.35(开发技能)

【刃镰·弑】:Lv.35(开发技能)

【魔镰·弑】:Lv.35(开发技能)

【魔镰·瞬】:Lv.35(开发技能)

【魔镰·共鸣】:Lv.35(开发技能)

【基础被动·意志·极韧】:Lv.30(被动技能)(+)

【基础被动·体力·体魄】:Lv.30(被动技能)(+)

【基础被动·敏捷·疾影】:Lv.30(被动技能)(+)

【基础被动·灵魂·灵韧】:Lv.30(被动技能)(+)

【基础被动·智力·复苏】:Lv.30(被动技能)(+)

看着视野中的信息,白皓略微感到意外,似乎是专门为了他所准备的一般。

曙光乐园将个人信息和技能栏融合,当然这或许本身就是各个烙印所能够拥有的基础权限。

但此时无论是身体属性还是各个技能后都出现了一个‘+’号。

当然部分特性技能比如开发技能、灭法技能、魔灵类技能无法使用通用点进行加点。

不过,在白皓的手指点在‘黄金技能点’上时,这三技能都出现了金色的‘+++’号。

这代表着这三类技能可以突破极限,但突破极限机会只有三次。

而且,在白皓的手指点击在其中一项技能上时,出现的一连串数字让白皓忍不住咋舌。

很显然,这不是拥有13点黄金技能点的他短时间内能够提升的能力。

再次将切换回「通用点」,白皓的手指点在「深渊·不灭心核」技能后的‘+’号。

【提示,是\/否消耗23点通用点提升1级该技能】

白皓微微一愣,23点通用点是230枚灵魂钱币,也就是之前95%浓度的深渊能量3.59盎司。

这个价格并不比使用灵魂钱币购买深渊能量便宜多少。

白皓选择了‘否’,随后继续查看每个技能升级所需要的通用点。

深渊系技能消耗最高,每一级提升都需要23点通用点。

技法系技能消耗略低,宗师级能力提升需要20点通用点,但大师级能力提升仅需要3点通用点。

基础被动类消耗最低,每一级提升只需要2点通用点。

当然,这种通用点的消耗并不固定,随着能力等级的成长,想要再次提升等级只会消耗更多的通用技能点。

不过让白皓有些意外的是,技能列表中,「裂空影」和「裂舍影」这两种能力每一级提升却需要5点通用点。

虽然低于深渊系和宗师级能力提升,但这种通用点的消耗要高于绝大多数技能。

不过,这也证明了这两种能量的强大。

资源消耗低的能力并不一定不优秀,但优秀的能力成长对于资源的要求绝对要高。

白皓的

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