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第35章:组建战队,开发土地

和水泥,也可以接受陈宇以族群名义给他们下发订单。

不同点在于前者要自负盈亏,无论是购买原材料还是后续出售资源都要自己负责,而后者则有稳定的收入,陈宇会以任务的方式让其他玩家去收集原材料,等订单完成后会给管理者货币和贡献点作为奖励。

至于工厂管理者雇佣玩家做事要花多少钱,那就要看他们自己怎么弄了。

不过话说回来,现在这游戏的风格整的跟虫族差太多了,但也没办法,毕竟从一开始就没弄到可以用来建造的兵种,之后就算弄到了,他也不一定会让玩家去选择,毕竟最基础的建造者弄出来的东西或许还不比混凝土水泥硬呢,他之前就说过,人类和虫族的科技哪个好用就用哪个。

至少在现阶段,玩家能弄出来的人类科技总归还是有点用的,比如说砍树到满级弄的火药,和东万他们弄的水泥以及钢铁都可以让自己的虫巢解锁相应的科技节点。

在这种情况下,他没必要完全遵守虫族那种不断扩张,并且使用大量的兵种进行狩猎,然后吸取其他生物的基因来进化兵种的发展方式,更何况他与真正的虫族也有着本质上的差距。

不过话又说回来,让玩家们到游戏里的工厂做任务,这种事情陈宇也不会弄太久,现在主要是想让新玩家们有除了战斗以外的任务可以做,让他们先好好的熟悉一下自己的角色和这个游戏的流程,免得那些新玩家出去刷怪,结果被怪物刷了。

至于工厂的事,陈宇之后会想办法用虫巢或是无玩家操控的兵种来进行替代。

回归正题。

下一份文件是炼金术士申请的钢铁厂,还有一位不熟悉的玩家申请的酿酒厂。

详细的看了一下,陈宇发现他们在填写预算和预估面积时都非常的保守,虽说申请的是工厂,但实际大小只能算是一个小作坊,估计是在担心风险的问题,所以不敢放开手脚的改进生产。

这样可不行啊。

看来得临时做出点改变了。

将这件事情记在心中,陈宇看向了剩下的两份申请,其中一份是关于农业区的,申请人是一位第三批进入游戏的玩家。

这农业区的申请项目自然是种地,申请表上农作物和预算以及预估面积都写的没什么问题,但陈宇并没有确认下来,只是回答了个待定。

主要是快到冬季了,根据虫巢对周围环境的检测,陈宇确信当冬季到来后这片森林会很冷……

一想到这件事陈宇就有些烦,因为温度降低造成的影响还是很大的,虽然星空虫族的所有兵种都并非是真正的虫类生物,但也并不意味着现阶段的玩家可以无视低温带来的影响。

他们的角色在冬天到来后估计连外出行动都困难,陈宇现在能想到的解决方法也只是在温度真的降低下来后就让玩家们下线休眠,等到春天到来的时候再开服。

这真的是个非常抽象的方法。

还是到时候再看吧,或许会有办法呢。

话说回来,如果把玩家丢到冰天雪地里冻个几天,能不能激发出基因里的潜能,直接觉醒个耐寒能力?

回过神来,陈宇看向了最后一份申请表,“眉头”顿时皱起。

是天灾军团战队的,准确来说是砍树到满级申请的。

项目的名称是“天灾工厂”,但在项目类型上却明晃晃的写着“工业——军火”。

这下子是真的连装都不装了?

所以这货家里真的是做木工的?

稍微思考了一下,陈宇最后还是没把天灾工厂的位置分配到墙外边,但放在工业区的最边缘自然是没得说了,距离基地和商业区也是能有多远就放多远。

在所有申请都审批完成后,陈宇的注意力便放在了先前的问题上,想让玩家们放开手脚,毫无顾忌的去进行生产,那就要帮他们分担风险了。

……

几分钟后,在地面基地上部分还没离开的玩家忽然注意到自己的邮箱里面传来了消息。

“卧槽,我几分钟前发的申请有回复了……草!被拒了!”

“哈哈,我就知道你那个项目会被拒,虫子养殖场都给你整出来可就太6了……我丢?我申请的农田怎么也被拒了?不对,好像是待定。”

“你这也正常,要注意时机呀,现在都快冬天了,你还种个啥田。”

“有没有谁的项目成功了?感觉好多人都被拒了。”

“哈哈!我的军工厂被批准了!这下子总算能换个大点的地方好

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