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第4章:宣传游戏,睡觉升级

验到的东西比较少,但在游戏中我基本上跟所有可以碰到的物体都进行了互动,这互动不仅仅是简单的体积碰撞,还可以凭着自己的主观意志来改变它们的位置,甚至可以在合理范围内改变它们的形状或状态。】

【再然后就是另一个关键的内容了。】

【这个游戏里面,至少在现在这个阶段,所有的玩家以及怪物都是没有血条设定的,当然并不是说不会死,只是没有一个明显的血条摆在头上,但这个游戏似乎给每个生物的身体部分都设置了血条】

【这不像某些游戏那样,只要血条不空身体就怎么都不会受到损坏,在这个游戏里面可以攻击其它生物的任意部位,并且在损坏该部位后还会产生相应并且合理的效果】

【除此之外就是游戏里面没有属于玩家的数据面板以及任务界面,所以我们不清楚玩家的初始数据是不是相同的,也不清楚升级之后有没有那种技能点可以提升属性。】

【不过在游戏的实际体验中可以发现,不同玩家控制的角色属性确实是存在差异的,就比如我控制的那个角色,它的力量属性比其他三个玩家的角色都要强,梦清控制的那个角色在我们中速度是最快的,北桑那个角色的耐力是最高的,至于渲墨的角色……游戏里并没有显示出特别强的优点,但可能在某些地方有意想不到的优势。】

【我估计等到内测版本的时候应该就会上线等级或是职业系统,到时候或许就可以加点提升属性或者是学习其他的技能。】

【然后武器系统的话或许有这可能吧,但比起让虫族使用武器,我感觉群主大概率会给我们机会改变自己的物种,毕竟虫族只有收集者是不可能的,肯定还会有其它战斗型的兵种,再不济的话应该也可以在原物种的基础上进行改造。】

【接下来就是游戏里面的npc了,现阶段游戏里面只有一个npc,就是星空虫族目前的首领,是一个战斗型的精英兵种,名字叫巡狩战虫,不过在游戏里面直接称呼首领就行。】

【我之前上官网查了一下资料,再结合游戏中的经历,我可以确定这个npc有非常高的智能,能够和玩家进行正常的交流或互动,我估计这游戏和其它同类型的游戏一样,npc对玩家是有好感度设定的,只不过这是隐藏的并没有具体展示出来。】

【顺便补充一个从官网上得到的消息,如果在游戏里面损坏虫巢内部的设施,又或者是攻击首领,以及拒绝听从首领的任务安排,那都会被判定成违规行为,首领有权限可以将违规的玩家直接踢出游戏,又或者是封禁游戏资格。】

【说完npc了,接下来我就说一个我比较在意的点吧,那就是游戏里面的痛觉,实际上我一开始玩的时候也有点慌,就是怕这个游戏做的太真实,到时候会很痛,不过意外的是,这个游戏的痛觉做的非常人性化。】

【就比如我的角色举起钳子砸在石头,这样能感受到一定的疼痛,但我用钳子戳一下眼球,却没有产生任何的痛感,这应该就是游戏里面的某种保护机制,可以让玩家无法感受到超过上限的疼痛。】

【当然也有可能是人体本身的保护机制,毕竟一开始也说了,玩游戏的期间是相当于做梦,我们在梦中感受到的疼痛也就是一个信息而已,又不会真的痛起来。】

【然后还有游戏中的复活机制,官网上面说现阶段玩家死亡后需要消耗100点贡献,然后等待一个小时就可以复活,但众所周知,群主总喜欢玩文字游戏,上面写着个现阶段,就意味着以后有很大概率会修改死亡惩罚,按照我之前所想的更改角色物种,那就有可能是不同物种死亡后会有不同的复活时间。】

【最后还有个槽点不得不吐,这游戏竟然无法说话,这甚至还不是bug,我刚才问了群主,群主还美其名曰说是游戏设定,说什么普通兵种没有说话的能力,害得我们玩游戏都只能在地上写字交流,不过还好,群主是比较听取意见的,说什么到时候会改。】

随着东万在群里写的字越来越多,在群里围观窥屏的人也是越来越多了。

这其中也包括刚才被东万找上门的陈宇。

将东万写的这些字看完后,陈宇发现他总结的还是挺到位的,甚至把自己没有考虑的也给写进来了。

(全员禁言解除)

随着全员禁言解除,那些窥屏群友发出的信息立刻就把东万的话刷到了天上。

陈宇随便看了一会儿,发现还是有很多的群友并不相信,不过这个不相信,也只是在群里发的,在官网的页面上,预约人数

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