戏币。
关于游戏规则,则需要玩家们去到游戏场地看游戏场地贴的公告栏。卓阑和周墨两个人想要通关,那么他们加起来就必须要拿到60个游戏币。按照某些玩家的想法,他们可能根本就不会去参与游戏,而是选择在最后两三天去掠夺别人玩家的游戏币。这或许是在他们看来最保险的做法。因为你根本不知道,如果参与游戏会,在游戏里遇到什么。有可能你辛辛苦苦参与了一个游戏,在里面耗费了大量的道具和精力,刚出游戏就被别的玩家截胡了。可以说,这一次的副本给了玩家很多开放性的选择,选择怎么做,怎么通关全都由玩家自己做主。卓阑觉得选择在背后等待,然后掠夺别人玩家的游戏币的人可能会很多。大家都是老油条了,各自有各自的小心思。但同样的你掠夺别人的时候,别人也在想办法随时掠夺走你手中的游戏币。 这完全就是一个混乱的厮杀。最终的谁才是那个赢家,靠的不只是实力,还需要很大的运气。这一点很难说。按照卓阑的想法,他对掠夺这一点,心理负担压根就不大。甚至他在最后,如果没有拿到足够的游戏币,他也会选择去掠夺别人,不过他选择的人,就完全是选择那些恶人玩家了。对此,甚至不用有任何心理负担,毕竟规则既然成立,那么就有它存在的道理。更何况就算到时候他们不想着去掠夺别人,别人也会想方设法的从他们手里拿走他们的游戏币。要抢到的同时还要守住,守比抢更难。不过这些都是他们往后才需要思考的事情了。现在才是游戏刚开始的第一天,他们有充足的时间去考虑这个副本该怎么玩。而现在,每个玩家都在考虑第一个游戏将如何选择,是直接挑战高难度的中年区,还是脚踏实地从儿童区开始入手。卓阑的视线在全面图上逛了一圈,最终选择了先从儿童剧开始看看这个游戏的难易程度到底在哪里。但他们儿童区的游戏次数一共只有三次,几乎没有容错率,一旦选择失误,他们就会失去一次游戏机会。所以就算是要在儿童剧里面选择游戏项目,也必须选择儿童区里面所获得的游戏币,最高的那几个游戏。儿童区里的游戏听着大多都比较一般,并没有那么刺激,就像他的名字一样,非常适合小孩子玩。比如说旋转木马啊,海盗船啊,碰碰车啊,蹦床、跷跷板等等。在这些项目里,只有一个游戏是所获得到的游戏币最多的,那就是直通隧道。除此之外,就只有蹦床能够获得五个游戏币。然后是碰碰车和打地鼠,这两个游戏通关一次可以获得四个游戏币。剩余的旋转木马,海盗船和跷跷板玩一次就只能获得三个游戏币。这样一看,用一次游戏机会去换三个游戏币,很亏。在儿童区的项目里,所获得到的游戏币其实并不多,而且不能重复刷同一个游戏。按照这样算的话……虽然中年区有一次游戏机会,但是中年区每一个项目最低都能获得十个游戏币。除去中年区,儿童区和青年区里,他们要获取一共20个游戏币。如果在儿童区的时候全部选择了玩游戏币低的游戏的话,在青年区的时候,他们就会过的比较难。所以就算他们要选也要选儿童区里所获得到的游戏币最高的那三个。这样一来,他们能玩的游戏排除掉那些三个游戏币的游戏后,只剩下四个游戏项目。分别是六个游戏币的直通隧道,五个游戏币的蹦床,四个游戏币的碰碰车和打地鼠。先从游戏币低的开始吧,卓阑在碰碰车和打地鼠里面选择了一个,他觉得更有意思的打地鼠。选择好了就直接出发。在平面图上看着打地鼠这个游戏项目的地点在边缘的一个小方块,上面放着的图片,和现实世界里的打地鼠不太一样。现实世界里的打地鼠洞就那么小的一个,玩家拿着棒子往地鼠头上敲就完事了。但是平面图上那个照片里,那个地鼠洞贼大,而且他不是那种冒头的地鼠洞而是一个类似于挖好的地下矿洞。洞里有许多条通道,通往不同的地方,如果没有地图的话,玩家们进去了,能不能走出来还另外说。两人慢慢悠悠的逛到了儿童区的打地鼠区域。已经排了很长的队伍了,甚至早就已经有了第一批玩家进入到游戏场地里了。玩家众多,这个游戏场地也很大,同时分了十个游戏区,可以同时容纳十批玩家一同进行游戏。旁边的游乐场上标明着这个游戏的规则