反正。
怎么看。
怎么不像赚钱的玩意儿。
甚至还有点亏口碑的意思。
可就在这时,郑晓彤拿着平板,来回来去的看着陈晨和卫筱的脸色。
“内个……”
“卫总……”
卫筱抱着胳膊,生气极了:“有话就说。”
郑晓彤表情复杂:“做完的直播效果,似乎还不错来着。”
“????”
郑晓彤再次在平板上确认成绩。
表情豁然开朗。
“截止目前,总共12个小时多一点。”
“游戏全平台销量450万份,销售额15亿。”
“夺少!?”
卧槽!
卫筱瞳孔巨震,瞬间清醒,一把抢过平板。
她一遍遍的复核着数字。
但复核多少遍,没有用。
因为她看不明白。
“450万是什么水平?”
张明瑞喜出望外:“破纪录的水平,如果我没记错的话,应该是历史第二?”
郑晓彤搭茬:“是的,销售额仅仅略逊吃鸡。”
卫筱手拿着平板,神已出窍。
后知后觉。
游戏的销量历史什么的她不太懂。
但人民币她懂。
15亿啊!
不管是什么产品,半天卖15亿是什么含金量啊!?
也就是说,这破游戏半天就回本了?
为什么啊?!
要知道。
这个游戏前期没有任何的宣发。
唯一的宣传手段就是自己的直播间。
怎么说?
难道我真是个直播天才,带出了450万的销量?
那也不对啊!
这450万玩家都是抖m吗?
凭什么玩这破玩意儿?
不对不对。
这里有肯定有什么幺蛾子。
她立刻抬头:“游戏行业是不是有什么退款机制?七天无理由?”
张明瑞点头:“没有七天那么夸张,我们的规则是游玩两小时以内,可以退款。”
“嗷——”
卫筱懂了。
销量归销量,这玩意儿不保真。
兴许这450万人,都是因为自己直播的面子,买来玩一玩。
甚至不排除有些人,买一下就是为了搞效果,寒碜主播。
肯定是买完就退的!
两个小时的时间,也足以让玩家狠狠的遭受毒打了。
卖十五亿,听起来很多。
但退款率是99,也就没有很多了。
于是卫筱抬起头:“退款率目前是多少?”
郑晓彤脱口而出:“23。”
“???”卫筱瞪大了眼睛。“你搞错小数点了是吗?”
郑晓彤确认一遍:“没有,就是23,目前退款原因最多的是因为晕3d。”
“???”
经历一晚上的熬夜,还得全神贯注的打游戏。
卫筱的精神状态本就不太健康。
此可,再被15亿这个数字打了一棒槌,她人都要傻了。
这个世界有钱人这么多吗?
15亿买这破玩意儿?
“为什么啊?我想知道这450万人是什么心理状态?”
陈晨终于开口:“怎么?卖的多你不开心?”
卫筱强装镇定:“不是不开心,我就是好奇,这游戏分明是一坨啊!”
开不开心的,先放在一遍。
她太震惊了。
他都有些怀疑自己了。
要说没玩过,还则罢了。
可自己吭哧吭哧的玩了一个晚上,键盘咋坏了四块。
她是有发言权的啊。
这破游戏难度高,贼搞人心态。
根本不像是一款好的产品!
讲道理。
无论是晨盾和顺风,这几年的产品设计理念就只有一个——做用户的朋友。
所有的产品经理,从上到下。
全都想着一件事,让用户感到快乐。
因此顺风和晨盾才取得了巨大的成功。
而这款游戏,恰恰相反!
从进入游戏开始,设计师就在