】免伤效果失效,所有技能每秒额外加9点sp,获得十层[血涌耀身],且不会受到控制效果,我方干员再部署时间停止结算,不再回复技力,且无法部署和撤退干员,持续20秒。
大君亲卫古老的提卡兹之血代代传承,伴生的大君亲卫喂养新生的子裔。每一代血魔大君传承之时,亲卫们都会接受大君纯粹的净化,上一代大君亲卫将自己的生命与力量尽数献出,喂养新一代的传承者,血脉在仪式中纯化,力量在血脉中继承。由此物始,新一轮仇恨与力量在交替中螺旋上升,直至仇恨终结,直至纯粹消亡。类型:伴生精英生命值:(重射手)\/(巫役)\/(重剑手)\/(领主)攻击力:900\/700\/600\/800防御力:800\/600\/1500\/1000法抗:40\/90\/45\/50移速:0.65攻击间隔:3.5\/4\/4\/3.5抗性:沉默,晕眩,冻结,沉睡攻击半径:3.5\/3.5\/0\/2.5扣除生命值:1共有技能集恨:每死亡一名敌方单位自身攻击力与防御力提升10%,最多叠加至500%。纯粹血脉:自身享有的纯化仪式加成增加30%(乘算),纯化仪式期间,每秒回复1%的生命值,且永久留存属性次数+3。大君亲卫:自身死亡80秒后自[沥血王座]处复活。·大君亲卫在祭坛处复活时移除所有层数,但不失去纯化仪式的加成。·大君亲卫在[沥血王子——杜卡雷]死亡后立刻损失50%的生命值。大君亲卫——清算者(重射手)清算:初始cd13,cd20选定场上造成伤害最高的干员标记,选定干员受到伤害+30%,嘲讽等级+1,清算者优先攻击该干员,且无视攻击半径,标记效果持续20秒。集恨——血债缴纳:场上每有一名敌方单位死亡,清算者的移动速度加0.1,攻速加一,最多叠加50层。大君亲卫——凝血者(巫役)血诅:初始cd25,cd30使一名我方干员技力停止回复,持续10秒,若干员在技能期间则立刻停止技能。集恨——血灵咏唱:场上每有一名敌方单位死亡时,技力回复速度+0.1,移速+0.1,最多叠加50层。大君亲卫——惩戒者(重剑手)惩戒:初始cd35,cd40停止移动与攻击并蓄力6秒,蓄力期间选择场上一名干员,使其持续性获得流血效果,攻速-80,蓄力结束后造成攻击力220%,城防副炮范围的物理伤害,若选定干员是清算者标记的目标,则此次攻击造成伤害额外加20%。集恨——高压惩戒:场上每有一名敌方单位死亡时,生命值+10%,防御力+10%,最多叠加50层。大君亲卫——凌虐者(领主)凌虐:初始cd30,cd50选择场上的一名干员,使其受到伤害加30%,使其攻击力和防御力降低50%,持续50秒。集恨——本能刺激:场上每有一名敌方单位死亡时,攻速加一,攻击力加10%,最多叠加50层。