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第369章 帝王之基,霸业可成

差事:无。

国家人口:237。

国家首府:未设定。

国家领地:无。

王道值:0/100%。

霸道值:0/100%……】

萧杰对着国家系统研究了一番,又跟其他玩家互相探讨交流,很快就搞清楚了这个国家系统的一些设定。

首先是国家等级,国家有五个等级。

庶人之国——邦土之国——诸侯之国——王国——帝国。

国家想要升级,必须满足一定的条件,最基本的就是地盘和人口,邦土之国,至少要拥有一座城镇作为领地。

诸侯之国,至少要掌握三座以上城镇。

王国,必须拥有一座州府+四座以上城镇。

帝国,需要至少拥有五座州府,20座城镇。

除了地盘和人口,还有一个重要的数据就是国家影响值。

这影响值又分王道值和霸道值。

通过开疆扩土,攻城略地,征服杀戮,和NPC抢地盘,可以获得霸道值。

聚拢流民,从怪物势力手中收复村庄城镇,清缴怪物巢穴,降低地图的危险等级,可以提升王道值。

当霸道值或王道值某一个提升到100%的时候,就会触发国家升级的任务,在满足国家升级的其它条件后,便可提升国家等级。

不同的发展路线会使得国家升级时获得不同的政体变化。

以霸道立国者,军队的规模会变得更庞大,军事技术也会更多,也更容易吸引军事型的NPC加入,甚至还能解锁更多的强力单位。

以王道立国者,可以提升领地居民的满意度,人口繁衍速度,以及财富增长效率,还能吸引更多文职人员加入,甚至还能解锁隐藏建筑,甚至奇观。

两者基本上可以理解为,战争流和种田流。

国家升级除了这些奖励之外,最直观的好处就是可以解锁更多的官职。

接下来是官职系统,所有玩家目前都只是平民而已。

国主——也就是龙行天下,可以给玩家安排官职,当然官职的数量是有限的,国家等级越高,可以安排的官职也越多。

获得官职后,玩家还能解锁更多的进阶职业、官职技能、官府差事等奖励,可以说好处多多。

官职又分为文官和武官两条升阶路线。

文官从吏员开始:吏员——参军——书记——侍郎——大夫——学士——大学士——丞相。

武官从伍长开始:伍长——什长——百夫长——校尉——偏将军——正将军——上将军——大将军。

不过由于龙翔国仅仅是庶人之国,所以最高官职只有侍郎和校尉。后面的官职需要提升国家等级之后才能解锁。

除了官职,还有国家差事。

官衔是职称,而差事才是具体的任命,这个就因地制宜了,同样也分文武官职,比如村长镇长之类的文官差事,或是民兵队长,守备官之类的武将差事。

不过目前由于龙翔既没有地盘,也没有军队,貌似也是没办法任命的。

龙行天下特意叮嘱道:“这个官职系统大家都看明白了吧,有了官职之后可以获得许多福利好处,之前那些分数大家都还没来得及兑换,这里特别说一下,等将来我们有了军队和地盘,一批官职大家可以用分数来兑换,具体价格回头慢慢研究,若是想当官当差的分数可别乱用了。”

这个官职系统,可以说给了他很大的帮助,之前还在发愁要怎么给大家兑现分数呢,光兑银子的话多少还是差了点意思,官职什么的就好多了。

反正这些官职总归是要从公会里的人安排的,正好回收一些分数,也能节省一些资金。

“这个国家系统跟我之前理解的没有多少出入,这样看来的话,州牧是希望我们走王道路线,正好我之前拿到的仁王印可以使得王道值提升加倍,种田效率自然也是加倍,大家觉得呢?”

洪福齐天第一个赞同道:“王道好啊,不用打生打死,可以少死点人,咱们赶紧消灭怪物收复失地要紧,之前咱们不就收复过村子么,可惜后来又被怪物给占了,正好轻车熟路了,这些收复的地盘那就是咱们国家的领地啦,也省的跟NPC抢地盘,还会跟州牧交恶。”

他是双手赞成的,毕竟只要打仗,没准就又要他氪命上去拼了。

还是种田爽。

不过也有想打仗的,比如御龙在天,“霸道多

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