不愿意叫我一声教父”
注意,你管理兵人使用的手段,造成的影响远不止如此。
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兵人团队成就,奖励协调(1)
使用奖励诱惑的方式,调节不同背景的兵人矛盾一次。
奖励,kpi指定者的权谋初级
提升不同背景兵人共同工作时,产生意外成果的概率——“我想我们的kpi系统有问题”
注意,你管理兵人使用的手段,造成的影响远不止如此。
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兵人团队成就,放任不管(1)
任由不同背景的兵人自行解决矛盾一次。
奖励,挂机者的好运初级
降低不同背景兵人发生矛盾时,制造意外损失的概率——“时间是消灭矛盾的最后手段”
注意,你管理兵人使用的手段,造成的影响远不止如此。
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兵人收集成就,第二战线
拥有4个及以上,带有后勤部队前缀的兵人
奖励,限定装扮主题外观——护教军·突击小队
现在你的所有单兵装备,都有一套蒸汽朋克风格的皮肤了——“我们收到钢铁的庇护,受到您战争神使的保护,我们不辞辛劳以使您遗失的赐礼——那些在可搜索范围内的星辰回归到我们这一边。”
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薯条旅成就,主动性(2),荣耀部队晋升(可重复完成成就)——点此展开。
新的限定部队主题装扮奖励——阿米吉多顿钢铁军团·暴风兵小队(来自坚守阵地的“扞卫者”营)
新的限定部队主题装扮奖励——阿提拉蛮骑兵·敌后劫掠者(来自穿插敌后的“穿山甲”营)
(以后具有重复性质,已经在前文提到,以及奖励为叠加性能力提升,或兵人系统充能等消耗品补充成就,将不在详细列出。
问就是一切玄学能力最终解释权归作者所有。)
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成就时间结束,又一次薯条君没有发现下一场行动开始的倒计时和剧情提示出现。
新的询问出现,你是否准备好了继续前行?
“这还用问?”
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薯条君在南线一周的战斗经历,开始在辽阔的西乌克兰平原为幕布播放。
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首先是第一场大规模行动
巨大翼骑兵投影下,一名手擎刺雷的骑兵,冲向一辆坦克的画面。
掩藏在战友被毁坦克残骸之后,完成整队转向的苏军坦克齐射的镜头。
巨大绿色巨人投影下,一名身穿奇装异服的苏军,将绿色粘性炸药丢向另外一名苏军的画面。
天空中的无线电波瞬间现形,整个边境线上空,密布蓝紫色信号波的照片。
带有蓝色尾迹的火箭弹,直冲一架斯图卡的照片。
众多苏军坦克上带有的小号绿色涂鸦,拼成的一张巨大绿色涂鸦的照片。
深陷重围的苏军坦克纵队,在不断减员的同时英勇突击的画面。
在红色巨兽冲锋的侧翼,一门德军88毫米高射炮突然叛变,射击己方轰炸机的画面。
一支配置奇怪的苏军,正在以散兵队形行军的画面,他们身后,是一大片油罐车队,在大火中燃烧的画面。
一支损失惨重的苏军部队,在一处环形阵地坚守的画面,镜头一转,是这支部队冲破了一处火力封锁线。
众多火炮一齐向德军坦克开火的画面。
最后是一股强大的钢铁洪流,自北向南冲锋的画面。
同步播放的则是
苏军坦克营最后几名坦克兵,在绝望中驾驶坦克撞向德军的画面。
德军斯图卡轰炸机,一击命中两台bt-7的画面。
德军反坦克炮兵构建的斜列阵地,疯狂开火的画面。
一支苏军重型坦克部队,在全部失去机动能力后,其中坦克兵弃车撤离的画面。
一门88毫米高射炮近距离击毁一辆kv-1的照片。
一处筑垒阵地,遭到德军工兵爆破的画面。