调戏boss,乍一眼看像是在摸老虎屁股一样的找死行为,但真要去那么做了,反而会有一种异样的刺激感。.秒!漳+结.暁!税¨罔? _更?欣,蕞¨全-
简称作死的感觉。
要是能绝对确定自己的安全,便能变成一种老少皆宜的有趣体验。
现实里多少有些危险,但在游戏世界中却能感受到,尤其是在虚拟技术成熟的现在,作死所带来的刺激格外的强烈。
其中挑衅boss绝对是最刺激的一种行为,因为绝大部分的boss都会被限制在一定范围内,底层逻辑会让它们完全无法离开,这个时候只有在边界外面进行的挑衅就好了。
不过在《歌德洛克》中却很难做到这件事,因为这个世界的自由度十分的高,无限的接近于现实,这点不仅体现在玩家可进行的行为上,同时也体现在npc上。
不如说,考虑到玩家有《玩家禁止项目》以及法律限制,npc可比玩家自由多了。
当玩家按照在其他游戏的习惯,在boss活动区域外朝着boss发起挑衅的时候,boss会毫不犹豫的离开自己的活动范围,狠狠的对挑衅者来一下。
即便是诸如陵墓守护者之类,有着使命的角色,也会在怒火攻心的情况下,暂时的擅离职守。~幻_想^姬` ¨罪\辛·漳¨洁,哽^芯~快,
这种感觉就像是在认真工作的时候,有熊孩子一直在旁边捣乱,然后忍无可忍的离开了工作位置,去狠狠的抽了一顿熊孩子。
但凡事也有例外,《歌德洛克》是一切皆有可能的世界,只有合理,天外海都可以存在,绝对无法离开boss房的boss同样存在。
不巧的是,移动要塞中的魔导核心造物就是这种类型的。
“因为魔导王国遗臭万年的设定,各国对于魔导王国的历史相当的完备,其中就有关于移动要塞的传闻,毕竟移动要塞造成的危害真的很大。”
鲁班13世轻咳一声后,翻起了手中的笔记本,说起自己收集来的历史情报。
说实话她更加期待从历史中寻找蛛丝马迹的感觉,但魔导王国真的半点难度都没有,因为临死前还放出移动要塞拖别人下水的行为,各国的历史学者真的死命的攻击魔导王国。
而那些历史学者做的最具攻击性的行为便是,原原本本的把魔导王国做的事情给记录在了历史书中。+零+点¢墈·书+ `追`嶵_芯~蟑/节/
“有人推测,移动要塞实际上是魔导王国继承人之间的对决,九位获得完美魔导造物身躯的继承人使用移动要塞互相厮杀,最后的幸存者成为魔导王国的继承人。”
“但魔导王国释放出移动要塞的时候,已经濒临毁灭了,那样的王国还有什么可以继承的?答案在于被拆解的太阳宝石,只要集齐了九个太阳宝石碎片,将其拼回完整,获得其中关于不老部落的秘密后,魔导王国无论多少次都能被重建出来。”
“为了防止太阳宝石落在别人手里,移动要塞的继承人即是看守者,也是争夺者,同时也是囚犯,无法离开太阳宝石所在的核心区域半步。”
“哇啊,多少有点非人。”
“哪是有点非人,说实话开发出魔导技术的魔导王国末期已经完全是非人的国度了,人类在其中都只能算是一种消耗品,国王肯定也为了永生对自己进行了改造。”鲁邦13世摇头晃脑的,毫不客气的恶意推测。
“说不定连这个所谓王储争夺都是一场阴谋,国王肯定也将自己改造为了完美的魔导造物。”
“不,按照套路,国王反而会是那个无法获得完美魔导造物身体的那一个。”
“本来想要利用不老部落的力量让获得永生,结果却突然遭遇了魔导造物军团的反叛。不得已之下,只能将藏着线索的太阳宝石分成九块藏在九个移动堡垒中,一如当年的不老部落般将太阳宝石当做诱饵,而自己则藏在了最终地点,等待着收集齐所有太阳宝石,寻着线索找来的人们启动不老部落的永生仪式,让自己复活。”
“然后大笑着想要获得那股终极力量一统世界,机关算尽的最后是被我们踢成路边的一条死狗!”
鲁邦13世绘声绘色的讲述着,表演着,同时也耍了个心眼,没有提到太阳战车。
如果说不老部落的返老还童仪式是第三层的东西,那太阳战车起码在第五层,别说眼前的魔导核心造物知不知道,连传说中魔导王国国王都不一定知道。
虽然她一副陷入狂热的自言