也不算亏。
尤其是s社,不用来装哗秀肌肉,难道等看事后做抵押,当赔款么?越是风雨飘摇,
就越是要表达虎死不倒威的风范和能耐,证明自己有拉垫背之能,让各势力不敢狮子大开口。
这份用心各势力的人自然能猜的出来,但纵观历史,无数次雷同事件证明,这套路就是有用。
而这一夜,幕后黑手很给面子的没派战力来施压,只是厄雾依旧,但被城防法阵削弱大部分,剩下的,也被各势力利用驻地防护措施给拒之门外,难得的未沾一点臊气。
第二天,s社的主事人萨普科夫顺理成章的要求开个圆桌会议。
一听是圆桌会议,各势力主事人捏着鼻子认了。毕竟凑份子合力发起探险,其中的好处他们是清楚的。
虽然是塑料盟友,经不起考验,但塑料交情也是有阈值的,又不是纸片盟友,轻轻一撕就碎。
就是靠着这塑料阈值,也能省不少消耗,而省下的就是赚。
黑罗博则只看大局,不太理会细节。
既然各势力又都进了赛道,那他略微抢跑一下,也算是一种变相的施压,省得这帮家伙磨磨唧唧。
于是树人再次变化为多足巨蜗,翻山越岭,向着神圣山脉纵深前进。
行了大约八小时,最终在深入约莫六十公里(以瓦斯科城为起点)的一座山峰上再次扎营。
这时的树人,比之上次又有了明显的变化,因为这些天吸收了足够多的地元素和金属矿物,使其变得质密坚固,外在色泽也有了变化,宛如融入了铸铁,墨绿发黑,构建的要塞看着就坚固,没了过往的单薄脆弱感。
黑罗博也是有意强化它,并且拿它做测试。
事实证明,要素系的造物,成长效率惊人,更重要的还是上限极大提升。?z¨x?s^w\8_./c_o.m-
要知道,包括人在内的万物,被上限卡脖子的事,十分寻常。否则也就没有人体极限、血肉极限等说法了。
而想要突破极限,不光是需要精神力引发的心想事成类超凡作用,还需要诱出潜力,
并将之转化为实力。
也就是说,虚与实,能量与物质,是需要相互作用的,光有想法那叫空想,光有潜力而不知法那是瞎宝。
可要素师的造物,神异之处,就是一定程度打破了这个逻辑,用别样的代价,支付破限的花费,仿佛没有升级限制。
他当然知道命运早就为每一样事物标好了价码,一般来说,延迟支付,总是会收取利息的,现在亏欠越多,将来支付的也越多。
但这提升无上限的特质,仍旧是很值得开发利用的价值点。
而且,‘命运借贷”理论,也有可以赌的博弈点存在。
比如说,未来支付利息的是以借贷人为主。
如此一来,支付者就是被无限制拔升等级的单位,也就是傀儡本身。那这样一来,当高级炮灰用就好,最后来个破产清算,再不行让其用命去偿欠债。
当然,这套“公司是我的,法人是别人’的玩法,还得赌命运奉行流程正义法则,否则作为最大受益人的要素师,是要承担傀儡无限升级的债务的,那就弄巧成拙了。
总之,要素师这个体系很有嚼头,而凡人畏果,佛陀畏因,不受潜力限制,无限升级的原理搞明白之前,黑罗博是不敢玩的太过火的。
以免哪天突然蹦出个无法拒绝的收债人,又或马上就要最终结算,收获最大果实了,
却被命运代表合理合法的摘了桃子。
真要那样,他这岁月长河漂流上万年,勤勤恳恳挽天倾的“护国公’,可就成了诸界笑柄了·
黑罗博谨慎的使用自己新得的力量,无独有偶,s社这次的委任的冒险队主事人萨普科夫,之所以开圆桌会议,也不是要秀领导权威,而是跟各势力商,希望谨慎行事,稳扎稳打。
何谓稳扎稳打?也简单,集资修路建堡。
没错,硬是要把一场荒野探险,以大基建的模式表达。
超凡者个体的生产力牛,那就利用起来,逢山开道,遇水搭桥,一天路程就