第649章
各大势力的超凡者自然不笨,只是傲慢。¨5-s-c!w¢.¢c\o~m/
傲慢铸就的一些根源性错误,使得他们吃了大亏。想改,但缺乏必须的契机。
就比如说这次,怎么着也得熬到天光放亮,大雾散去,才能进行一系列调整。
现在大改,新的改不到位,旧的已废弃,四不象,大忌。
其实这次主要出在策略应对上。
各势力强惯了,向来是眼高于顶,俯视人间,尤其是这次的行动队,那真是精英起步,充数的混子,镀金的草包,一概没有。
就有超凡者不乏戏谑的说:“这历史底蕴很一般、超凡资源贫瘠的瓦斯科能有什么危险?就算所有当地人都是邪教徒,随便哪个势力的战队,也能一夕平之。毕竟,这精锐战队,是为了神圣山脉那真正险恶之地准备的。”
结果现实就是这么打脸。
神圣山脉有多险恶,姑且不提。就是这瓦斯科,有真大佬在其背后坐镇,也能化腐朽为神奇,宏大仪式感十足的轮战,三四轮搞下来,厄民们便被层层叠buff,到了一个让高阶超凡者都头疼的强度。
就比如奉行以攻代守策略的。
总共三个势力,选择了该策略,午夜那波秽物攻伐之后,就撑不住换据点,结果运气最差的在厄运之雾中分崩离析,成功逃离的才两三人,还厄运缠身,可谓大败亏输。
剩下两个虽然按照计划,抵达了预选的后备据点,但也在转移过程中,被极大的削了运气,以至于在简单劳作,创建临时庇护所的时候频频出错,居然有两个熟练工,因魔法反噬而伤重无法参战。
这份亲历,让他们明白了厄运加身的可怕,为了度过难关,可谓家底尽出,相约绝不藏着掖着。
这帮同心协力,的确换来了一时的安心,可到了凌晨4点这波攻伐战,立刻就被实践验证出,他们构建的那套,是经不起考验的。
三方面原因。
首先,他们的防厄抗厄手段,本就差强人意。
其次,他们已经被叠了好几层厄运buff,小小胜利和心安所得的正向力量,对于削厄运buff,作用有限。
最后,这次厄民们的血勇拼杀,确实是因为它们被强化改造成了厄运毒人。
这三合一加身,别说是普通超凡者,就是黑罗博那样的大挂在身的,怕也得面皮掉一地,狼狈万端。
那换成这两家防御掉链子,引以为傲的战力强横,又被对方的悍不畏死抵消的厉害的势力,自然就不是狼狐那么简单,而是血淋淋的被扒层皮。
反向冲杀进敌阵的菜刀队,很快就因为自身出各种状况而五劳七伤,被恨意高炙的厄民们乱刃分户。
远程类型的魔射手,法师,也因浓雾而并不能最远射程进行打击。
这就导致他们发起打击时,对面的厄民们也基本能用视线锁定他们,至少能确定其大概位置。
而这就成为了怨恨诅咒触发的条件。以怨恨为激发器,以诅咒为媒介,令目标厄运缠身。一个两个或许能承受得住,十个八个就不好受了,再多魔射手当场拉断弓弦,法师施法直接反噬—
相较于凡人,超凡者基本都有着魂力强大、心思灵巧,思维速率快的特征,面对此情此景,自然意识到了问题所在,顿时士气大跌!
杀人就会中咒降运,杀的越多,厄运buff叠的越厚,到最后兴许咽口唾沫,都会将自己呛死。
在确认有抵消或躲避这种恶心效果的手段前,没人愿意再杀敌。
可战场从来都是一方怂,另一方就悍。敌人手软,厄民们来劲了,情绪狂热,猛攻硬刚!
所以,在这波攻势中狠狠吃亏的,可不仅仅是仍旧留存的、奉行‘以攻代守’策略的那两个势力,攻守坚固的也很受伤,唯独重视依托建筑防守的受损最轻。
尽管厄民们搞出的冲车,也是加了料的,能更好的破坏带有超凡力场保护的门户、墙体,但毕竟需要苦哈哈的折腾。
而抵御这一波进攻的关键词其实是“时间”。
只要时间拉长,厄民们的诅咒毒人特质,就会暴