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第332章 翻手为云

者原本的灵魂,这个灵魂,哪怕被虚拟神国开了后门,以方便彼端下线后的托管,但其本身,却是自然生灵,而不是傀儡拟魂。

而N,指的是超远程而来的意识体,在虚拟神国的帮助下,该意识体完成了类夺舍的操作,压制了本魂,占用原身的身份。

1+N,在术法的加持下,往往可以大于N的原体,这是形成类虹吸效果的前置条件。

而随着厉诡化的进程,被虹吸过来的N,已经被挪用,从而无法回归,这就使得超远程彼端的控制方,遭受灵魂缺失的伤害。

至少也是浑浑噩噩数月乃至数年,严重则灵魂结构失衡崩溃,变成白痴,或直接脑死亡。

对罗教士而言,这样的反制手段才算解气。

但更重要的,还是探察虚拟神国的运转特性、乃至弱点。

毕竟眼前发生的事,意味着整个世界被开了后门的不在少数,任何人都可能在下一秒成为被诡上身的敌对者。

这种背景下,薄情寡义,对人对事都不走心,反而成了优点。

骑士相对更难对付一些。

在王国,以超凡药剂,协助骑士将血肉之躯开发到凡人的极限,已然是习以为常的操作,以及十分稳定的一项产业。

用游戏的说法,不氪金,你怎么能变强,怎么能有愉快的体验?

穷文富武,饮食营养+脱产后系统专业的训练,这本身就是一种泥腿子根本玩不起的氪金。

再来点炼金药剂,自然也无可厚非。

那么,是什么将骑士卡在凡人极限,而不能突破呢?

灵魂。

灵魂想要变强,不是能吃苦、能忍耐、有决心、有恒心就行的。

用罗博的认知来解释,灵魂的突破,是算法的改变,也就是思维模式,系统版本升级。再往细了说,就是一系列认知角度改变所引发的质变。

比如说精神病,就属于算法改变,只不过它摆脱不了一个‘病’字,为了变而牺牲了正常,代价太大。

这些体魄强健,灵魂也打磨的基本能与躯壳匹配的职业打手,性命水乳交融,相辅相成,想要破坏没那么容易。

却也只是有难度而已。

更讽刺的是,由于被虚拟神国下了焊,开了后门,夺舍后本魂被压制,反而有利于罗教士的超凡手段施展。

超远程夺舍这个动作,本身就像一把杀猪刀,直接令目标灵肉有了间隙,毕竟夺舍者要驾驭躯壳而选择了插进来。

以至于现在成了螳螂捕蝉,黄雀在后。

弩手那边被当场制成灵俑或幽魂的,大约是十出其三,而骑士这边,则是100%。

搞的罗教士都下意识的舔了舔嘴唇。

“真赚!”他心里这样想。

正经想要打造些灵俑幽魂,哪怕去厮杀惨烈的大战战场,也不可能有这效率。果然人无外财不富。论利润和性价比,还得是这种横财!

三秒时间,强法五连!

现场都没能来得及变成血腥战场,只是因众人暴起发难的刚猛动作、变得狼藉了一些,战事就基本结束了。

而当惊魂初定的哈兰·蒙特斯,和成功放倒卡瑞斯的赫克托,还在思考眼前发生的种种,究竟是怎么一回事的时候,罗教士已经握白骨矛杖在手,增幅能力,将力量投放到殿堂之外。

士兵们正在以食堂为主的几个区域嘎嘎乱杀,越快分出胜负,损失越小,作为能者,罗教士决定多劳,毕竟都是青壮,是很不错的傀儡原材料……

(本章完)

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