改的,虽然并未发明尖头弹、无烟火药,但整体性能一点都不比98K差,还能加点超凡特性。
当然,加持超凡特性,无非就是常见的地火水风四元素,像光元素和暗元素,不是搞不定,而是性价比不行,战兵的特弹库,还无法敞开供应。
惊惧战团呢?
奴兽就位,根本就没露面,而是在地底,充当魔法阵的节点。
深渊法阵更进一步,开始第二阶段的运转。
然后就是惊惧出场,它从天而降,看起来就像一团紫色的光雾,长了无数星光般的眼睛。
这当然不是它的本来面貌,但这充溢着浓郁的旧支风情。
现场所有有灵魂这一概念的非旧支系生命,开始掉San值,不看都没用,就像高能辐射,降临的那一刻,就已经打击全场。
深渊噩梦上线。
魔械军团,覆灭。
普通人,在三秒之内,San值就掉了超过5,结果就是小疯一把。
问题是掉San值的效果还在持续,这一疯,就再也回不去了。
超凡者坚持的久一点,但也再十秒内纷纷完蛋。
博尔坦坚持的时间还不如他麾下的骨干成员,不是他能力不行,而是惊惧第一时间锁定并主要针对的就是他。
对付其他人,用的是王霸之气,对付博尔坦,用的是口臭。
‘哈……’人没了。
说白了,博尔坦的意志,心灵境界,也就那样。
传奇之下,都撑不住。
传奇之所以行,是其一条腿已经埋入神魂境,能锚定自己的大道,从而进行规则级的据守。
传奇之下,就像离枝落叶,狂风一吹,直接迷失。
而在这末法时代,几乎没有传奇。博尔坦称之为长老,也就是活的久些,修行时间长些,连十五级大师都没达到,在领域之力的打击下,也不过是稍微硬些的土坷垃,加点力同样会被碾成齑粉。
魔械团的泥牛入海,无论是血月教还是圣心会,都直接为之倒吸口凉气。
实际上他们也各有损失,派遣的观察者,进入噩梦领,同样玩起了活不见人、死不见尸。
不同的是,他们中其实还是有成功离开噩梦领的,就是跟随商队前往噩梦领中的几座城池,只是对民间进行采风,而未深入调查的。
惊惧的摘果子行为,是周期性的,并且不会对凡人或潜力不足的目标动手。
那么,只要不逾矩作死,也就不会死,甚至能享受到如今绝大多数地区都享受不到的安全畅通。
不管怎么说,一整支堪称这个时代最能打的战团之一,悄无声息的被吞噬,真个将古老组织惊到了。
扪心自问,无论是血月教,还是圣心会,哪怕是不惜工本、事先埋伏,也没有办法做的这么完美。
不约而同的,血月教和圣心会,都停止了与噩梦领有牵连的行动。
确实是怕,不过主要怕的不是与之争锋相对,而是怕天人降临计划受到影响。
今年,最晚明年,天人们就会到位,这种情况下,招惹一个未知的强敌,殊为不智。
第二件事,则是杀戮战队发飙,趁势行刺赏金公会高层。
这事具体些讲,也算是三步曲。
第一步是代号咯吱吱的成员,秀了把称号级实力水平的肌肉。
第二步是代号情人的成员,直接令一队黑骑士团灭。
第三步,就是代号夺命枪的成员,使用一把多变的奇门长枪。
可为丈八矛,可为链子枪,可为带矛头的三节棍。可远可近,可柔可刚,并且是七人中耐力最好,战技最好的。
径直前往赏金公会,人挡杀人,佛挡杀佛,一个一个将公会长和三名副会长悉数击杀。
期间,一位副会长组织了超级悬赏,令上百赏金猎人围猎夺命枪,其中不乏排名高过杀戮战队的老牌团队,却都非死即伤。
还有一位副会长,则是执掌黑骑士权柄,同样是组团围殴,更惨烈,全员战死。
会长在服用禁药的情况下,达到伪传奇的水平,扭曲法则与之对战,但最终还是被熬到药效结束而无法脱身,被当众斩首。
最后一名副会长选择远遁,却不知何时被标记,也不知夺命枪用了什么方法追踪定位,总之就万里之外,仍被追到,活活打死。
野修士上限不高但下限低,适应性强,是任何时代都比较活跃的一个群体,这股力量不容忽视。
赏金公会未尝不能看作是梳笼这些人的工具。
所以,赏金公会的背景复杂,其中不乏古老组织的意志和关系。
就像那句话说,有些权柄,你不去攥