力在灵潮迷雾出现的第一时间,就破开地面,形成冠盖,摄取空中的超凡力。
可这个‘毒’实在是太笼统了。
这个世界的人虽然没有创立风水学说,也不懂细菌病毒,却也知道,旅宿荒野,不住低洼沟壑。
一株魔植。变异地荆棘。
像什么法力护盾,替死挂件,都不能阻挡这破法一击。
而且这个世界魔幻度不足,没有精灵、矮人等智慧种族,物种相对单一的结果,就是人和非人(魔物),对立性浑然天成、泾渭分明。
惊惧的刺杀,绝不仅仅是加强版吹箭般的锥刺,锥形射线,也是其能力之一。
而这株变异地荆棘,却不知出于何种考量,选择了庇护某些人类。
介于惊惧的作战定位和类法术能力,现在的黑罗博亲自上,都不及它的表现优异。
要知道,血月教对迷雾的成分是比较了解的,不然也不至于能利用迷雾形成迷瘴,连罗博都没能即时察觉,已经将迷雾异变成血雾。
正因为了解,因此他们都戴着防尘面罩般带有滤气功能的面甲。
这种面甲,也能防止有毒气体被吸入。
而他们的甲具和衣服,又都进行了超凡处理,差一点的就加持了超凡涂层,好一点的则是魔织魔造,又或干脆是法器。
只需要一些些超凡力,就能维持屏障效果,毒粉什么的,根本不能奈何。
因此,‘有毒’被喊出,这些人的反应是懵哔的,然后联想到的,是刀剑上抹了利害的毒素,破甲破防伤到皮肉之后,毒素发作。
‘刷啦啦!’手盾祭出。
作为古老的组织,装备方面已经不只是精良那么简单,而是有自己独到的东西。
外人一般称之为奇形兵刃,觉得装哔性质大于实际作用。
但实际上人家有足够的时间系统培训、精益求精,虽然整体培训周期较长,但效果也一流,常人不理解这类奇兵的阴险之处,反过来,普通的兵刃却极易被其克制。
可以说,这种古老组织在所有能下功夫提升实力的方面都有涉猎,然后总结出成熟的培训流程,继而成批的生产筛选出各种档次的打手。
眼前的这批,侧重点之一,就是高强的适应性。
所以他们的兵器装备,繁复多变,以适应不同的作战需要。
可惊惧的手段,是常规之外,守势仍旧不足以帮他们搬回劣势。
“聚!”首领察觉到成员的损失并没有因策略战术的调整而减缓,终于承受不住压力,决定要放弃这次行动,保存有生力量了。
但他不敢让队伍鸟兽散、各自逃生。
敌人很可能是复数的,这种背景下各自逃生,大概率被被衔尾追杀,死伤惨重。
然而这一误判,直接导致罗博及时赶到。
天色本来要大亮了,然而罗博却宛如一只大墨斗鱼般,游走到哪里,就将黑暗带到哪里。
他的手现在水面上抚摸滑动般下浮动的摇晃,并随着速度较快的行进,在雾气中形成涟漪。
而就是这涟漪,荡漾起黑暗,令环境改变。
被这黑暗笼罩后,惊悚的感觉开始在人的心中滋生,恐惧的情绪不断的被放大、放大,然后,清醒的梦魇开始出现。
这里成了旧日支配者一系的主场。
惊惧不再需要刻意潜行,它就游走于猎物之间,成为这些猎物眼中诸多难以言述的恐怖幻象的一份子,并且负责将幻象的虚假攻击化为真实伤害。
这是在孤山堡斩获了血月教的技术信息及数据后的能力具现。
血月教的超凡技术,偏黑暗类,旧支消化起来更加容易。
“服用血丹,冲出去!”首领意识到问题大条了,直接玩起了破釜沉舟的策略。
这个策略不用或许还有一线升级,用,立刻就将团队葬送了。
血丹是典型的邪秽产物,制造的过程中,不但抽取活人生命力,还抽取一部分生魂融入其内,增强效果。
这其实是一种生命能量萃取技术不过关的折中办法。
当然,萃取技术不过关,也不单纯技术本身的问题。
还在于血丹的制造成本。
毕竟是广泛使用的魔药,而大多数成员的命可没那么金贵。
于是,就让使用者拿自己的意志扛,美其名曰:圣炼。
实际上类似于酗酒+迷幻剂,会造成瘾症和不可逆的精神损伤。
但久病成医,血月教确实有相关的技术手段,来对冲这种负面影响,只不过效果因人而异,且开到最大,仍旧有接近三成