会质变,洗涤其全身,增益其属性,这不就跟游戏中杀怪得经验升级相似么?
沙波琳娜它们也是如此,只不过自他将旧支体系,从这躯体中择出去之后,联系就没有先前那般紧密了。
对沙波琳娜它们的监控,也不及对贝蒂、血焰那般清晰且入微。
这也是他为什么要加大力度培养贝蒂、血焰的一个原因。
恶魔根脚、旧支熵系,哪怕还有幽冥精血控制,罗博也觉得不是很保险。
至于萨古拉斯之眼对于沙波琳娜它们的影响和控制,这么说吧,罗博不敢对其过于依赖。
首先,它是物,是更容易被抢走而跟他彻底斩断联系的。
其次,以神性封印旧支,怎么看都有种肉包子打狗的味道。
艾尔达戈斯和克图格亚肯乖乖屈服就范,他觉得有相当一部分原因,是因为这种封印,很可能是这两个家伙想要的。
一旦两者的力量,反向掌握封印它们的神性,就等于在这个世界,立下了神级的锚点。届时,他这个跨界窗口,说不定都会失去价值。
而他赌的,也无非是自己成长速率较快,在旧支成功前,他就能高举神座,然后彻底压制旧支的念头,甚至将旧支的力量和神性消化掉,成为自己继续进步的实力,
相比于霍尔和血焰的悍勇厮杀,贝蒂更像个控制全场的将帅。
奈瑟斯派来消耗罗博的战力也还是比较可观的,三十多名炼魔,八十多名角魔。
这些角魔,并没有像另外两处那般,采取欲望仪式降临的登场方式,不是不想,而是不能。
罗博建立的内层防卫圈虽然也是临时,却足够完善稳妥。
红岩镇的岩磐本就特殊,潜地几乎行不通。
阴影蛇倒是能从阴影位面过界,但这等靠细小隐秘而不被留意的特殊生命,天空中的幽光浮灯,是它们的克星。
当然,即便如此,以魔鬼的数量,既然发动雷霆一击,自然不会贪恋厮杀,而是直扑奈瑟斯指明要求尽量诛灭的祭人。
在这等背景下,光靠霍尔和血焰,是拦不住全部的,但神魔化后的贝蒂做到了。
蛇藤化蟒,黑蟒如墙。
炼魔和角魔不是没有尝试过从空中跃入内部,但总是有黑蟒恰当现身,化作棒球棍,将之全垒打击飞。
并且不仅如此。
但凡被黑蟒沾碰,就中了咒毒,这毒居然还能累叠,多次抽打是一种累叠,不理会自己随时间增生也是一种累叠。
并且极其隐秘,难以察觉,直到发作时,受害者都一脸错愕。
然后就突兀的化作一滩脓血,哪怕是炼魔。
这份阴柔诡秘,当真是将蛇的特色给演绎出来了。
有炼魔见难以突破,便解放抑魔武装,尝试用狱火光环加持下的强攻,突破防线。
魔鬼们向来有军队作战的风范,配合紧密,因此,解除武装的绝非一个,而是好几个,叠加狱火光环的威能,同时狱火光环又令它们自身的攻击更强大。
而贝蒂的应对,则是数十根头发延伸,没入相应数量的黑蟒身体中,这些黑蟒一抖身,化作银鳞巨蟒,主动脱离防卫圈,跟几头炼魔斗的有来有往。
见情势如此,又有几头炼魔解除武装,换了个方向功伐防卫圈。
贝蒂再度射出一缕银发,令黑蟒强化成银巨蟒迎敌。
魔鬼们见贝蒂应对的游刃有余,当机立断改变战术,不再尝试攻破防御圈,而是全力围杀霍尔和血焰。
霍尔和血焰则迅速练手,而不再是单打独头。
并且他俩还交换了对手,血焰靠着魔神像跟炼魔厮杀,霍尔则以魔蛇杀法,针对角魔。
这些魔蛇,是鞭、是箭、也是藤蔓,若非狱火的焚烧效果犀利,光是霍尔不停的打击兼放魔蛇,很快就能制造出群蛇围咬的格局。
而不久之后,受贝蒂头发控制的银巨蟒六条一组,纠缠成麻一般的亚龙,顶部口器宛如绽放的瓣,开始对着战场喷洒毒液。
范围打击,毒液如雨,魔鬼们的狱火被不断压制,光环效果也被迅速削弱。至此,战斗进入歼灭阶段。
最终熬到时限而被主物质位面排斥,径直回到地狱的魔鬼,只有六头炼魔,余者皆死于这场全程十三分钟的厮杀。
它们的死亡是彻底的,净夜者一系,无论是白骨幽冥,还是恒熵血脉,皆有噬魂超度的特性。
坐镇中枢的罗博,并没能等来令一头半神级的