状态下灵兽受到了伤害,也就等于其灵魂受到了损伤,只能够让其重新回到魂段中去,慢慢恢复所损伤的灵魂力量。
而现在铁傀儡铠甲上面那些密集的裂纹就证明它受伤了,虽说看上去并不严重,可铁傀儡受伤的是灵魂,而不是肉体,若是肉身受伤的话,想要治愈并不是什么难事,但灵魂上的创伤可就没那么简单了。
灵魂的损伤不仅会对灵兽的灵魂本身造成严重影响,更甚至会影响到魂段,毕竟魂段的本源就是其中所蕴含的灵兽灵魂,若是灵兽的灵魂力量减弱,那么魂段所能够发挥出来的威能就会随之被削弱,如果失去了灵魂的话,那么魂段也就会彻底报废。
不过通常情况下,几乎没有什么手段和方式可以对魂段的本质造成伤害,毕竟魂段基本上都是储存在灵源之中,也就只有释放灵技的时候会被召唤出来,如同昙花一现般出现,然后重新回到灵源中去。
再者,就是在灵使将自己的实力的威压和气场完全释放出来,用于威慑对方的时候,在灵使处于全身灵能活性达到最高阈值的同时,魂段便会伴随着外放出来的气场威压一同出现。
但若只是魂段的话,可没有办法对寄宿在其中的灵兽灵魂造成什么伤害,这就像抢银行的劫匪一样,他们想要的是被存放在银行保险库里面的钱,保险库只是起到一个保护里面的钱财的这样一个作用,不打开保险库的大门,他们就没有办法拿到里面的钱。
如果实在打不开保险库大门的话,的确可以把整个保险库给整个带走,但是那样有必要吗?或者说放在现实情况里面能够实际做到吗?
就是这个道理,魂段所谓寄宿灵兽灵魂的一个载体,不仅有着保护灵兽灵魂的重要任务,更是灵源一样,是连接灵使和灵兽灵魂的桥梁,除非是将魂段完全从灵使的灵源中彻底剥离出来,或者是将魂段连同其中的灵兽灵魂一并磨削掉。
不然只要魂段还在,那么灵兽的灵魂本源就不会受到任何伤害。
而灵兽助战,是同灵兽附体一样,属于是除灵技之外,魂段的独有能力,并且稀有程度是三者中最为稀有的一个,通过以自身灵能为媒介,将魂段之中所属灵兽的灵魂外放实体化帮灵使战斗。
这样不仅能够在单挑的时候创造数量上的优势,提升战斗力,一定程度上减轻灵使的战斗负担,并且被召唤出来的灵兽还能够发挥出一部分它应有的能力,可以说是一种特别强力的技能。
可众所周知,强大往往是需要付出代价的,灵兽助战自然很强悍,可因为灵兽是依靠灵使的灵能才能够从魂段中出现,并实体化助战,所以灵兽助战能够维持多长的时间,这是由灵使的灵能储备量决定的,而这种消耗要远超灵兽附体。
就不用艾伦来举例子了,就拿菲菲和亚西亚她们这种灵能储备量趋于正常量的灵使来说,若是她们使用灵兽助战的话,恐怕维持不了两分钟的时间,就会因为灵兽助战而耗尽灵能,陷入灵能透支的陷境。
灵兽附体的话倒是能够多维持个两三分钟,但最多也不会超过五分钟的时间。
这是消耗上的问题。
除了消耗以外,由于灵兽是以灵魂实体化出现的,所以在这个状态下受伤,那么负伤的就是它们的灵魂力量,这种伤害会直接反馈在灵魂本源上,这就意味着不需要打开魂段这层保险库,就能够直接对灵兽的灵魂造成伤害。
也就是说灵兽助战是灵兽拿自己的灵魂,也就是它的命在进行战斗!