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第261章 四去其一

识别能力只能够看见所见物品的品质和名字,不过只看名字的话,埃米罗倒是多多少少有点印象,因为以前他在公会里面见到过这套名为“守望者之铠”的盔甲。

由稀有金属,秘银钢所打造,因为秘银钢自身的特性,这种金属对魔力有很强的限制作用,也就是说秘银钢自带魔法抗性,不仅如此,在找到这套盔甲的时候,“守望者之铠”就已经拥有了很高强度的火焰抗性附魔!

这就让本身具备极强魔法抗性的盔甲,进一步得到了火属性的抵抗能力,最起码的中位魔法之下的火属性魔法伤不了其分毫,高位魔法之下的火属性魔法打不死,即便是高位的火属性魔法也能够抵抗部分威力。

埃米罗依稀记得,这套盔甲应该是隶属于城镇冒险者公会的一支冒险者小队中的那名骑士的,毕竟稀有级的装备对于普通冒险者而言就算得上是稀世珍宝了,而于纳扎里克这种最低等级的城镇而言,这里十之八九的冒险者也都是属于最普通的一类。

而一件稀有级装备的出现,那就算得上是一件能够引起轩然大波的事情了,就跟村子里面有人突然中了几百万的彩票一样。

据说盔甲是那骑士所在的冒险者小队,去进行一次,野外采集任务,误打误撞地进入了一处突然出现的随机地下城迷宫里面,不费吹灰之力得到的,因为那个迷宫里面并没有任何敌对生物,相当于是金库大门敞开着,就等你进去随便取钱。

人类对于地下城迷宫的了解,虽然说不上百分之百掌握,但最起码底层逻辑和基本规则这些还是清楚了解的。

据史料记载,地下城迷宫是同魔物同一时期出现的,最早的,也是第一座被发现的地下城迷宫可追溯到万年之前,也就是人类进行工业革命,进入蒸汽时代的时候。

到目前为止,地下城迷宫总共可以分作两类,一类是像古遗迹一样,出现之后就会一直存在于这个世界之上,成为这个世界的一部分,不会随着时间的推移而老化破旧,即便遭受到破坏,不过在第二天太阳升起之后就会恢复原状。

这类永久性地下城迷宫的代表,就是目前为止人类所发现的,规模最大、危险程度最高的费斯克地下大迷宫,这类迷宫似乎从出现的那刻起,就成为了世界的一部分,无法被剔除,也无法被舍弃。

永久性迷宫的好处在于,内部的结构不会发生任何变化,各种魔物都会待在自己所属的楼层,通常情况下是不会随便到处乱跑的,以及什么地方有什么宝贝都是固定的。

因为其会定时刷新的特性,永久性迷宫里面的资源可以说是无限的,也因为一直存在的缘故,可以让冒险者们反复探索,以制定固定不变的攻略方案和背板。

而另一类,则是在某个时间,某个地点突然出现的地下城迷宫,这类迷宫只在某一段时间内存在,在过了那段时间之后就会逐渐消失,就像根本不存在一样,说不定你家后面昨晚还是一片池塘,等第二天天一亮,那里就出现了一座地下城迷宫,然后过段时间后,地下城迷宫就又消失了,那里又变回了一片池塘。

对于这种随机出现的地下城迷宫,里面有什么东西,没人知道,因为其存在本身就是一种不确定性和不可预测性,大门之后究竟是一座满载宝藏的金库,还是有进无退的地狱,亦或是只有一层那么简单,几分钟就可以走完一圈,也有可能是规模堪比大型地下城迷宫!

在没有进去之前谁都不敢打包票。

但能够肯定的一点,随机迷宫的风险和收益并不是并存的,可能进去之后死了很多人,结果最后值只得到最低级寻常级装备,也有可能进去之后只是随便逛一逛,什么都没做就得到了高品质的装备。

如果说永久性地下城迷宫,是属于那种稳扎稳打,一步一个脚印来的类型,那么随机性地下城迷宫就是机遇的代表,是一夜暴富?还是提前开启下一段人生?

二者都有可能。

而“守望者之铠”便是从随机迷宫里面得到的,在获得这件装备之后,那名骑士立即就穿在身上,在镇上大肆炫耀,引得许多冒险者的羡慕和嫉妒,都在懊恼那时自己为什么不出去碰碰运气?在后悔当时自己为什么要留在酒吧里面喝酒?

那几天,那名骑士可谓是风光无限,但再过几天之后,就没有人再见到过那名骑士和他的小队成员们了,原本以为是去其他行省执行长期任务去了。

可现在再见到“守望者之铠”的时候,埃米罗才知道,原本那名骑士和他的小队一直都在离城镇这么近的地方,他们所有人都惨遭哥布林的毒手,永远沉睡在这暗无天日的地下洞穴之中……

在一些情况下,境界并不是衡量

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