跟风比赛速度是吗?未免有点强人所难了。
想要靠近菲菲就必须先得拉近距离,但是先不说菲菲是远击系灵使有着攻击距离的优势,而且她在发起第一轮攻击之后又采用了游走的战斗方式,一直跟艾伦保持着一个非常安全的距离,没有神虚视的话艾伦想要躲避风箭矢就必须要集中注意力,稍有不慎就会躲不过去,而且菲菲貌似还能够操控得到灵技强化过的飞燕风箭矢对艾伦进行干扰……
这让艾伦一下子就很清楚地了解到了神虚视的强大之处,也明白没有了神虚视的自己就连菲菲的普通攻击都不能够轻松躲避,这种吃力感在对付普通人的时候从来都未曾有过,这就是灵使和普通人的天壤之别吗?还是说这段时间自己太过于依赖神虚视了?
喂喂喂!没看错吧?修简直不敢相信自己的眼睛,除了跟罗比奥约克的那两场之外,但是那两场比赛虽说过程中一直在吃瘪,但单论结果而言艾伦还是完胜!毕竟不管是对战“林中猎人”罗比奥,还是对抗“灰雾凶狼”约克,艾伦都是一招秒杀,可以说他在八强之前任何一场比赛中都能够碾压对手!
但是现在呢?
就算成功炼成了能够代替天明闪作为灵武进行战斗的刹那,也要比之前更加熟练掌握神虚视,可是就算拥有这些超标的武器和能力也依旧没能让艾伦捞到什么便宜,别说是近身了,艾伦自从被菲菲套路一波之后,就一直被菲菲卡着位置,菲菲始终没有让艾伦进入能够对她造成威胁的范围之内。
虽然平时没露什么面,也没有太多的接触,但是令修没有想到的是菲菲居然这么厉害!才只是二阶巅峰就能够把拉扯战术运用得这么熟练!就算速度很快又怎样?难道说拥有风属性灵能还能够使用风属性加速魔法的菲菲,她使用加速魔法之后的速度就会比使用雷属性创生加速魔法的艾伦慢?
虽然元素之间还是有差距的,但是这种差距只会在碰见克制、强力克制的克制关系或是元素属性等级相差较大以及灵使实力差距悬殊的情况下才会特别明显,就算艾伦的灵武品质要不菲菲高还拥有世界上绝无仅有的限继血脉,但是以艾伦目前的实力能够发挥出来的强度是非常有限的……即便算菲菲的灵能等级要比艾伦高,可同样都是二阶的境界,在还没有达到三阶之前基本上灵使之间的战斗力差别都不会太大,仅有的两件能够让艾伦捞到好处的优势他也没有使用。
所以没有任何远程攻击手段和位移能力的艾伦直接被菲菲给拉扯麻了。
说到这里就不得不提一提拉扯战术,简称就叫做拉扯,这是一种不管在一对一还是一个对多个的情况下都会用到的最基础也是最重要的战斗技巧,拉扯的定义就是在控自身与对方的距离而进行的博弈,讲究的就是敌退我进、敌进我退、敌退我追,直白一点就是打游击战,再说得通俗易懂一点就是在完美把控好极限距离的同时对敌方不断地进行消耗和输出,做到一种自己能够进行消耗可对手就是碰不到自己的一种状态。
而作为远击系的射手就能够很完美地契合这一种战斗方式,因为有着手长这一巨大优势,只要能够把控距离,别说是刺客了,就算对面一群人都不一定能够碰到自己!
但是拉扯也是很讲究技巧的,首先拉扯多出现在一对一的情况下,毕竟专心对付一个人还是要同时对付多个人,哪一种要轻松这就不用多说了,因为远击系因为攻击距离长的缘故在三阶之前多的前期还是可以通过用普通攻击进行拉扯,也是远击系灵使必须要学会的一种战斗技巧,可随着等级的提升、灵技的增加,到后面来在想要只依靠普通攻击进行拉扯就很困难了。
毕竟拉扯的精髓就在于对距离的把控,可如果对方有位移贴近或是强行冲脸的招式呢?一旦被近身之后距离被拉近,那这样是没有办法进行拉扯的,所以上面所说的拉扯只是最基础的低阶拉扯,这种拉扯战术适用于各个派系的灵使或是其他属于战斗职业的人。
而高阶拉扯就很严苛了,首先就是必须得在能够熟练做到基础拉扯的前提之下拥有高机动性或者是能够令对方的行动造成影响的能力,只有将基本功和自身能力结合才能够做到真正意义上的完美拉扯!
而菲菲就特别适合拉扯战术,先不说她对距离的把控十分精确,又因为自身敏捷和柔韧性强到艾伦见了都得夸两句的身体素质,还有拥有超远射程的灵武“卢卡的飓风”,外加以速度着名的风属性灵能,这些让菲菲能够把游击着两个字体现得淋漓尽致!再加上一手拉扯,简直堪称绝配~
反正艾伦就是被菲菲拉