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“......”
“罪状十:官方运营不作为,忽视玩家反馈......”
林跃快速扫过这所谓的十宗罪状,发现说的挺有道理的。
可以说这十宗罪状之中,单单取出其中一条罪状,若是换作其它任何一个游戏,都只有倒闭这一个下场。
可如今玩家列举出十条罪状,却依旧没有任何办法进行应对。
究其原因,不止是因为这游戏的“制作方”乃是蓝星五大联盟,更为重要的是如今市面上仍旧没有一款能与《问鼎》这个划时代的游戏相抗衡的产品出现。
简单来说便是“菜是原罪”,他作为曾经的从业人员,充分理解这一点。
虽说一些“经典游戏”即使过了几十年也依旧有一批“老玩家”在坚守,但其热度是绝对比不上市面上大部分游戏的,可以说他们坚守的不是游戏,而是他们的青春。
更何况作为一款“划时代”且官方免费为玩家配备游戏头盔的存在,即便是上述玩家,也难以拒绝尝试。
至于官方无视玩家的诉求,“傲慢”是一个因素,但在他心中最为重要的一个原因,则是也许所谓的蓝星五大联盟,可能也无法更改《问鼎》世界。
毕竟如今安南依旧只得在原南越国境内发展,无法撼动大秦分毫;法兰西则被成吉思汗的铁骑碾碎,留下满地狼藉;彼得大帝如今瑟瑟发抖,整军备战准备迎接成吉思汗的铁骑,阿美瑞卡则陷入战争泥潭之中,依旧没有统一北美大陆;
在这种游戏环境且严重不符合他们利益的情况下,大秦依旧强盛,五大联盟中的几家也依旧无法阻挡成吉思汗的脚步,这足以说明所谓的五大联盟对问鼎世界,更像是一种“入侵”,而不是所谓的“控制”。
随后林跃又仔细看了看其它帖子,发现分析此次游戏两次更新的人有很多,可站在他“虚拟现实游戏并不虚拟”的角度上来看,却皆是没有什么可信度。
直到一个帖子的出现,让他忽然神情一震。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“近日根据本人复盘,发现了一个很有意思的规律。
请大家回想一下游戏开服以来的历次更新。
游戏的首次更新发生在游戏世界运行一年时,那一次的游戏更新是在公告结束三秒后,强制所有玩家退出游戏,我将其称之为“临时更新”。
而首次更新的内容则是死亡机制更改、气运模式实装、区域聊天频道发言规则更改、直播与录屏功能无法导出与玩家重生点规则更改。其中死亡机制更改与重生点规则更改的出现,为玩家套上枷锁,极大制约了玩家的发展,是对所有玩家的一次削弱!”
林跃看到这里点了点头,当时他被冒顿一枪击下河流,若不是有着这个更新,他就将消耗掉他的“免死金牌”,失去一张底牌。
而正如此人所言,这次更新后的确是对玩家的一次极大削弱,玩家也从单纯玩游戏的心态改为考虑死亡对于自身削弱。
随后他想起到游戏的第二次更新,那时是他在咸阳遇袭后始皇帝让他休息一段时间,而也就在这个时候,游戏迎来第二次更新。
他想到此处向下望去,
“而第二次的游戏更新是在公告结束一个时辰后后方才强制所有玩家退出游戏,给了玩家一段时间的缓冲,我将其称之为“常规更新”。
此番更新后,荣耀商城正式上线、英雄皮肤碎片机制开始试运行,并且更新后不久,游戏便出现了副本:“统一岭南之战”。
这次更新,可以说是对玩家的一次加强,毕竟这两个机制推出后,玩家多了两种召唤武将、增强实力的方式,而岭南之战则是增加了玩家获取荣耀值的途径,可以说是一次很大的增强。”
“而第三次游戏更新,则是在副本岭南之战结束后不久。此次更新为罕见的不停服更新,而更新时间则是游戏中的一天后,我同样将其称之为“常规更新”。
而这第三次更新,则是将江湖玩法进行重大升级,同时推出了江湖副本:“江湖追杀令”。
此番更新也毫无疑问的是对玩家的一次升级,毕竟如今有多少玩家是“江湖玩家”,可以说是不言而喻。”